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C语言嵌入式系统编程修炼之屏幕操作

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现在要解决的问题是,嵌入式系统中经常要使用的并非是完整的汉字库,往往只是需要提供数量有限的汉字供必要的显示功能

作者:宋宝华 来源:天极网 2007年10月27日

关键字: Linux

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模拟MessageBox函数

  MessageBox函数,这个Windows编程中的超级猛料,不知道是多少入门者第一次用到的函数。还记得我们第一次在Windows中利用MessageBox输出 "Hello,World!"对话框时新奇的感觉吗?无法统计,这个世界上究竟有多少程序员学习Windows编程是从MessageBox("Hello,World!",…)开始的。在我本科的学校,广泛流传着一个词汇,叫做"’Hello,World’级程序员",意指入门级程序员,但似乎"’Hello,World’级"这个说法更搞笑而形象。

  
图2 经典的Hello,World!

  图2给出了两种永恒经典的Hello,World对话框,一种只具有"确定",一种则包含"确定"、"取消"。是的,MessageBox的确有,而且也应该有两类!这完全是由特定的应用需求决定的。

  嵌入式系统中没有给我们提供MessageBox,但是鉴于其功能强大,我们需要模拟之,一个模拟的MessageBox函数为:

/******************************************
/* 函数名称: MessageBox
/* 功能说明: 弹出式对话框,显示提醒用户的信息
/* 参数说明: lpStr --- 提醒用户的字符串输出信息
/* TYPE --- 输出格式(ID_OK = 0, ID_OKCANCEL = 1)
/* 返回值: 返回对话框接收的键值,只有两种 KEY_OK, KEY_CANCEL
/******************************************
typedef enum TYPE { ID_OK,ID_OKCANCEL }MSG_TYPE;
extern BYTE MessageBox(LPBYTE lpStr, BYTE TYPE)
{
 BYTE keyValue = -1;

 ClearScreen(); /* 清除屏幕 */
 DisplayString(xPos,yPos,lpStr,TRUE); /* 显示字符串 */
 /* 根据对话框类型决定是否显示确定、取消 */
 switch (TYPE)
 {
  case ID_OK:
   DisplayString(13,yPos+High+1, " 确定 ", 0);
   break;
  case ID_OKCANCEL:
   DisplayString(8, yPos+High+1, " 确定 ", 0);
   DisplayString(17,yPos+High+1, " 取消 ", 0);
   break;
  default:
   break;
 }
 DrawRect(0, 0, 239, yPos+High+16+4); /* 绘制外框 */
 /* MessageBox是模式对话框,阻塞运行,等待按键 */
 while( (keyValue != KEY_OK) || (keyValue != KEY_CANCEL) )
 {
  keyValue = getSysKey();
 }
 /* 返回按键类型 */
 if(keyValue== KEY_OK)
 {
  return ID_OK;
 }
 else
 {
  return ID_CANCEL;
 }
}

  上述函数与我们平素在VC++等中使用的MessageBox是何等的神似啊?实现这个函数,你会看到它在嵌入式系统中的妙用是无穷的。

  总结

  本篇是本系列文章中技巧性最深的一篇,它提供了嵌入式系统屏幕显示方面一些很巧妙的处理方法,灵活使用它们,我们将不再被LCD上凌乱不堪的显示内容所困扰。

  屏幕乃嵌入式系统生存之重要辅助,面目可憎之显示将另用户逃之夭夭。屏幕编程若处理不好,将是软件中最不系统、最混乱的部分,笔者曾深受其害。

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