科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网软件频道基础软件C 中的动态多维数组

C 中的动态多维数组

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

本文将对此提出一个简单直观的解决方案,在一个实际问题的简化模型中加以说明,并以此释清许多初学者对C 中new操作符与多维数组的误区......

作者:冷暖自知 来源:yesky 2007年10月30日

关键字: Linux

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件
3. 解决方案

  这里给出两种解决方案,并对第二种方案给出具体代码。

  1). 我们可以申请大小为XSIZE*YSIZE的一维数组,然后自己通过对xy下标换算来定位相应的存储单元,代码如下:

int *p=new int[YSIZE*XSIZE]; file://XSIZE和YSIZE应该定义为常量

file://但是对于p[y][x]的引用便成了语法错误,应该为

p[y*XSIZE + x]=y*1000 + x;

这种方法最大的好处是数组维数可以自由确定,甚至可以动态确定,因为都是转换为一维数组。但是它的最大的不便之处就是下标转换的繁琐,在多维数组的情况下更为明显。如下面这段代码是一段检验下标转换是否正确的程序,其输出结果应该为每个数组单元的地址都不相同,而且都落在“开始地址”和“结束地址”之间。

  const int YSIZE=6;
  const int XSIZE=7;
  const int ZSIZE=9;
  int *p=new int[ YSIZE*XSIZE*ZSIZE ];
  file://但是对于p[y][x]的引用便成了语法错误,应该为
  cout << (int)p << "开始地址\n";
  cout << ((int)p)+sizeof(int)*YSIZE*XSIZE*ZSIZE << "结束地址\n";
  for(int z=0;z<ZSIZE;Z++){
   for(int y=0;y<YSIZE;Y++){
    for(int x=0;x<XSIZE;X++){
     p[z*YSIZE*XSIZE+y*XSIZE + x]=(z+1)*1000+y*10 + x;
     cout << "当前单元地址:" << (int)&p[z*YSIZE*XSIZE+y*XSIZE + x]
     << "----" << p[z*YSIZE*XSIZE+y*XSIZE + x] << "\t";
    }
   }
  }

可以看到其中的数组p仅仅是一个三维数组的但是其下标转换z*YSIZE*XSIZE+y*XSIZE+x已经相当繁琐了,使用上的繁琐常常会成为程序中Bug的来源。因此这种方法对初学者并不适用,但它的灵活性与简单性使我们不能忽视它。利用这种方法可以将多维数组封装成一个通用类,不但可以动态改变数组每一维的大小,而且连数组的维数都可以动态改变(这个通用数组类正在笔者的计划之中)。

  2). 将多维数组当作多个一维数组

  这里我们直接给出前面提出棋盘类问题的代码,构造函数ChessBoard、析构函数~ChessBoard和输出函数Output中分别对应给出了二维数组m_board的空间分配,空间释放和单元引用的相关代码。而且可以看出虽然这种方法需要用循环来分配、释放空间并且需要额外的存储空间,但从Output函数可以看到,它的使用与常规数组使用的语法是一致的,较上面的第一种方法繁琐的下标转换要方便得多。

  由于代码并不复杂,除了代码中的注释外,就不再另外详细说明。虽然这里给出的是二维数组,但也不难将其扩充到多维数组。其中m_board数组的数据结构可以直观的由图一看到。


图一、数组m_board的数据结构
  class ChessBoard{
   private:
    const int DIMENSION;
    int **m_board;
   public:
    void Output();
    ~ChessBoard();
    ChessBoard(int BoardSize);
  };
  ChessBoard::ChessBoard(int BoardSize=8):
  DIMENSION(BoardSize){
  m_board = new int*[DIMENSION]; file://为m_board数组分配空间
  for(int y=0;y<DIMENSION;Y++){
   m_board[y] = new int[DIMENSION];
   for(int x=0;x<DIMENSION;X++){
    m_board[y][x]=0; file://对每个元素初始化
   }
  }
  }

  ChessBoard::~ChessBoard(){ file://释放m_board的空间
   for(int y=0;y<DIMENSION;Y++){
    delete []m_board[y];
   }
   delete []m_board;
  }

  void ChessBoard::Output(){ file://输出所有元素,其访问方法与常规数组一样,无需下标转换
   for(int y=0;y<DIMENSION;Y++){
     for(int x=0;x<DIMENSION;X++){
      switch(m_board[y][x]){
        case 1: cout << "●"; break;
        case 0: cout << " "; break;
        case 2: cout << "○"; break;
      }
     }
   }
  }

查看本文来源

    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件
    邮件订阅

    如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。

    重磅专题
    往期文章
    最新文章