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方法 | 说明 |
AddArc | GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。 |
AddBezier | GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。 |
AddBeziers | GraphicsPath向当前图形添加一系列相互连接的立方贝塞尔曲线。 |
AddClosedCurve | GraphicsPath向此路径添加一个闭合曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。 |
AddCurve | GraphicsPath向当前图形添加一段样条曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。 |
AddEllipse | GraphicsPath向当前路径添加一个椭圆。 |
AddLine | GraphicsPath向此GraphicsPath实例追加一条线段。 |
AddLines | GraphicsPath向此GraphicsPath实例末尾追加一系列相互连接的线段。 |
AddPath | 将指定的GraphicsPath实例追加到该路径。 |
AddPie | GraphicsPath向此路径添加一个扇形轮廓。 |
AddPolygon | GraphicsPath向此路径添加多边形。 |
AddRectangle | GraphicsPath向此路径添加一个矩形。 |
AddRectangles | GraphicsPath向此路径添加一系列矩形。 |
AddString | GraphicsPath向此路径添加文本字符串。 |
ClearMarkers | 清除此路径的所有标记。 |
Clone | 创建此路径的一个精确副本。 |
CloseAllFigures | 闭合此路径中所有开放的图形并开始一个新图形。它通过连接一条从图形的终结点到起始点的直线,闭合每一开放的图形。 |
CloseFigure | 闭合当前图形并开始新的图形。如果当前图形包含一系列相互连接的直线和曲线,该方法通过连接一条从终结点到起始点的直线,闭合该环回。 |
Flatten | GraphicsPath将此路径中的各段曲线转换成相连的线段序列。 |
GetBounds | GraphicsPath返回限定此GraphicsPath实例的矩形。 |
GetLastPoint | 获取此GraphicsPath实例PathPoints数组中的最后的点。 |
IsOutlineVisible | GraphicsPath指示当使用指定的Pen对象绘制此GraphicsPath实例时,指定点是否包含在后者的轮廓内。 |
IsVisible | GraphicsPath指示指定点是否包含在此GraphicsPath实例内。 |
Reset | 清空PathPoints和PathTypes数组并将FillMode设置为Alternate。 |
Reverse | 反转此GraphicsPath实例的PathPoints数组中各点的顺序。 |
SetMarkers | 在此GraphicsPath实例上设置标记。 |
StartFigure | 不闭合当前图形即开始一个新图形。后面添加到该路径的所有点都被添加到此新图形中。 |
Transform | 将变形矩阵应用到此GraphicsPath实例。 |
Warp | GraphicsPath对此GraphicsPath实例应用由一个矩形和一个平行四边形定义的扭曲变形。 |
Widen | GraphicsPath在用指定的画笔绘制此路径时,用包含所填充区域的曲线代替此路径。 |
AddArc | GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。 |
AddBezier | GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。 |
属性 | 说明 |
FillMode | 获取或设置一个FillMode枚举,它确定此 |
PathData | 获取一个PathData对象,它封装此GraphicsPath实例的点(points)和类型(types)的数组。 |
PathPoints | 获取路径中的点。 |
PathTypes | 获取PathPoints数组中相应点的类型。 |
PointCount | 获取PathPoints或PathTypes数组中的元素数。 |
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