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构造器
构造器负责类中成员变量(域)的初始化。C#的类有两种构造器:实例构造器和静态构造器。实例构造器负责初始化类中的实例变量,它只有在用户用new关键字为对象分配内存时才被调用。而且作为引用类型的类,其实例化后的对象必然是分配在托管堆(Managed Heap)上。这里的托管的意思是指该内存受.NET的CLR运行时管理。和C++不同的是,C#中的对象不可以分配在栈中,用户只声明对象是不会产生构造器调用的。
实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。缺省构造器是在一个类没有声明任何构造器的情况下,编译器强制为该类添加的一个无参数的构造器,该构造器仅仅调用父类的无参数构造器。缺省构造器实际上是C#编译器为保证每一个类都有至少一个构造器而采取的附加规则。注意这里的三个要点:
子类没有声明任何构造器;
编译器为子类加的缺省构造器一定为无参数的构造器;
父类一定要存在一个无参数的构造器。
看下面例子的输出:
using System; public class MyClass1 { public MyClass1() { Console.WriteLine(“MyClass1 Parameterless Contructor!”); } public MyClass1(string param1) { Console.WriteLine(“MyClass1 Constructor Parameters : ”+param1); } } public class MyClass2:MyClass1 { } public class Test { public static void Main() { MyClass2 myobject1=new MyClass2(); } } |
编译程序并运行可以得到下面的输出:
MyClass1 Parameterless Contructor! |
读者可以去掉MyClass1的无参构造器public MyClass1()看看编译结果。
构造器在继承时需要特别的注意,为了保证父类成员变量的正确初始化,子类的任何构造器默认的都必须调用父类的某一构造器,具体调用哪个构造器要看构造器的初始化参数列表。如果没有初始化参数列表,那么子类的该构造器就调用父类的无参数构造器;如果有初始化参数列表,那么子类的该构造器就调用父类对应的参数构造器。看下面例子的输出:
using System; public class MyClass1 { public MyClass1() { Console.WriteLine("MyClass1 Parameterless Contructor!"); } public MyClass1(string param1) { Console.WriteLine("MyClass1 Constructor Parameters : "+param1); } } public class MyClass2:MyClass1 { public MyClass2(string param1):base(param1) { Console.WriteLine("MyClass2 Constructor Parameters : "+param1); } } public class Test { public static void Main() { MyClass2 myobject1=new MyClass2("Hello"); } } |
编译程序并运行可以得到下面的输出:
MyClass1 Constructor Parameters : Hello MyClass2 Constructor Parameters : Hello |
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