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运用DirectShow我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据并进行相应的后期处理乃至存储到文件中

作者:sunjin007 来源:论坛 2007年11月16日

关键字: Visual C++ net DirectShow 编程

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DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。 另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD播放,视频的非线性编辑,以及与数据摄像机的交换。更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。

  本文将对DirectShow的应用进行入门级的介绍。

  入门

  DirectShow使用一种叫做Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,参与数据流处理的各个功能模块称做Filter,各个Filter在Filter Graph中按一定的顺序连成一条流水线协调工作,完成一些相对独立的功能,如Filter可以完成如下的一些功能:

   读文件

   从视频设备中获取视频

   对视频流进行解码

   将数据送往声卡或显卡

  每个Filter都有输入端和输出端,例如一个MPEG-1解码Filter它的输入是MPEG编码的流数据,它的输出端是一解码过的流数据。DirectShow正是通过将不同的Filter连接在一起完成特定的功能的,我们将这些Filter的连接叫做Filter Graph,如下图A给出是播放AVI的Filter Graph:


图A 播放AVI文件的Graph Filter图

  上图中每个模块分别代表了不同的Filter,媒体文件Filter从硬盘读取AVI文件,AVI分离Filter将文件分离为音频流和视频流,AVI解码Filter对视频流进行解码并送往Video表现Filter,由后者将各帧在显示器上显示,默认的DirectSound设备用DirectSound将音频流输出。

  我们的应用并不需要对这当中的所以的数据流进行管理,在DirectShow提供一个称做Filter Graph管理器的高级组件。在我们的应用中只需要调用它的API即可,如Run、Stop等,如果你想对其中的数据流做更进一步的控制,你可以对这些Filter直接通过COM接口进行存取。

  Filter Graph管理器同时也提供了另一个功能:应用程序可以通过管理器控制Filter Graph如何生成。
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