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import javax.script.*; import java.io.*; import static java.lang.System.*; public class FirstJavaScript { public static void main(String args[]) { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); // 得到javascript脚本引擎 ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); try { // 开始运行脚本,并返回当前的小时 Double hour = (Double)engine.eval("var date = new Date();" +"date.getHours();"); String msg; // 将小时转换为问候信息 if (hour < 10) { msg = "上午好"; } else if (hour < 16) { msg = "下午好"; } else if (hour < 20) { msg = "晚上好"; } else { msg = "晚安"; } out.printf("小时 %s: %s%n", hour, msg); } catch (ScriptException e) { err.println(e); } } } |
上面的例子通过得到当前的小时,并将其转化为问候语。上面的程序的输出信息为:
小时9.0:上午好
这个例子最值得注意的是执行的2句脚本,最后一句是date.getHours()。并未将这个值赋给一个javascript变量。这时,eval方法就将这样的值返回。这有些类似C语言的(…)运算符。如(c=a+b, c + d),这个表达式的返回值是a+b+d。
和脚本语言进行交互
上面例子只是运行了一个非常简单的脚本。这个脚本是孤立的,并未通过Java向这脚本传递任何的值。虽然从这个脚本返回了一个值,但这种返回方式是隐式的。
脚本引擎除了这些简单的功能,还为我们提供了更强大的功能。甚至可以通过Java向脚本语言中传递参数,还可以将脚本语言中的变量的值取出来。这些功能要依靠ScriptEngine中的两个方法put和get。
put 有两个参数,一个是脚本变量名,另一个是变量的值,这个值是Object类型,因此,可以传递任何值。
get 有一个参数,就是脚本变量的名。
下面的代码通过javascript脚本将一个字符串翻转(这个字符串是通过java传给javascript的),然后通过java得到这个被翻转后的字符后,然后输出。
import javax.script.*; import java.io.*; import static java.lang.System.*; public class ReverseString { public static void main(String args[]) { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); // 建立javascript脚本引擎 ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); try { // 将变量name和变量值abcdefg传给javascript脚本 engine.put("name", "abcdefg"); // 开始执行脚本 engine.eval("var output = '';" + "for (i = 0; i <= name.length; i++) {" + " output = name.charAt(i) + output" + "}"); // 得到output变量的值 String name = (String)engine.get("output"); out.printf("被翻转后的字符串:%s", name); } catch (ScriptException e) { err.println(e); } } } |
以上代码的输出结果为:被翻转后的字符串:gfedcba
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