金山倪志刚:《剑网3》价值不能用金钱衡量

ZDNet软件频道 时间:2009-11-06 作者:CNET科技资讯网 |  我要评论()
本文关键词:金山网游 金山 剑网3
金山致力于把《剑网3》打造成一款真正代表国产网游发展水平、能被玩家久久回味的经典作品,金钱并不能衡量这款游戏的真实价值。

11月6日消息,一年一度的chinajoy“金翎奖”颁奖典礼刚刚在北京落下帷幕,金山软件旗下3D武侠网游《剑网3》夺得颇具含金量的“最佳原创网游大奖”和“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖,成为颁奖盛典上的耀眼明星。
 
颁奖结束后,本站记者对金山软件网游副总裁倪志刚进行了采访。他介绍说,《剑网3》已经进入创收阶段,达到预期。他同时强调,金山致力于把《剑网3》打造成一款真正代表国产网游发展水平、能被玩家久久回味的经典作品,金钱并不能衡量这款游戏的真实价值。
 
当谈及“魔兽事件”时,倪志刚为玩家鸣不平。他表示,玩家只是追求快乐的游戏爱好者,所有厂商都应该以玩家利益为最高福祉。他认为,只有通过切实努力促使国产网游崛起,才能最大程度地给玩家带来利益。
 
以下是采访全文:
 
1.剑网3目前的盈利规模怎样,是否达到了求总和金山的期望?

倪志刚:《剑网3》已经商业化运营一个多月了,玩家按照60元包月的价格进行消费,我们已经进入创收阶段。在《剑网3》立项之初,我们的期望就是打造一款真正代表国产网游发展水平、能被玩家久久回味的经典作品,金钱并不能衡量这款游戏的真实价值。就目前的情况来看,《剑网3》得到了玩家的广泛认可,一举扭转外界鄙薄国产网游的态度,达到了我们的预期。
 
2.与新浪的合作目前进行到了哪个阶段?近期会不会有大计划披露?

倪志刚:金山和新浪达成联合运营之后,《剑侠世界》将借助新浪强大的媒体平台向外推广。近日我们发布了《剑侠世界》的主题曲,下一步将开始从玩家群体中选拔演唱者,新浪平台上的海量用户将给歌手选拔活动带来巨大人气。
 
3.对于《魔兽》目前的遭遇,是怎样的看法,这对于国产网游的良性发展以及游戏出口有怎样的启示?

倪志刚:我觉得,玩家只是追求快乐的游戏爱好者,应该以玩家利益为最高福祉,这也是金山一贯以来始终坚持的经营理念。当前我们的主要精力放在完善《剑网3》和新品研发上,只有通过切实努力促使国产网游崛起,才能最大程度地给玩家带来利益。
 
4. 有没有想过像巨人一样推出很有噱头的“绿色网游”?

倪志刚:“绿色网游”并无权威标准,我们认为,具备完善的防沉迷系统、富含民族文化营养、过滤色情暴利内容的网游均可视作绿色网游,我们正是用这一标准来规范研发、运营的。

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