第四步:按Ctrl+T自由变换到合适的位置、大小,如fig05所示:
第五步:此时已经有了初步的效果。为保持镜框和镜片之间的立体感,我们回到“左镜”图层为它添加内阴影,参数设置如fig06。(为啥用65度呢?个人认为是因为MM的照片上的眼镜有接近65度的倾斜~~呵呵)
第六步:此时,眼镜中的反光是平的,不够逼真,没关系,接下来就可以解决这个问题。
在图层面板中,按Ctrl点“左镜”图层,载入“左镜”选区,回到“左镜反光”图层,执行:滤镜》扭曲》球面化,参数设置如fig07,这样只对选区内的像素产生作用。(呵呵:球面化的数量不要太大了,太阳镜没有那么像球面的啊!)
第七步:Ctrl+D取消选择,复制“左镜反光”图层,命名为“左镜反光 正片”,改变图层模式为”正片叠底“,觉得有点暗,将不透明度改为80%,如fig08所示: