本文中我们对Photoshop CS3新增的“黑白转换”命令的原理做一个简单剖析。
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。
当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色;
当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色;
当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。
准备实验用图如下:
各滑块为0的情形:
只有单色滑块不为0的情形
只有复色滑块不为0的情形
各滑块均不为0的情形: