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至顶网软件频道Learning WTL8.0 Part-1 Win32 vs. ATL Windows Programming(二)

Learning WTL8.0 Part-1 Win32 vs. ATL Windows Programming(二)

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学习WTL可以有多种方式,当然如果有COM和ATL的知识背景最好不过,如果你有MFC编程背景却最为糟糕,除非你对MFC无所不知、无所不能: -)(如果你不是MFC的ORACLE,那么最好忘却它)

作者:ghost 来源:CSDN 2007年9月24日

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3. ATL vs. Win32
首先,对Win32编程模型作了一个初步介绍,着重介绍ATL编程模型,这里并不存在对二者有孰优孰劣的假设;由于,对于作为M$ Windows程序员来说,或多或少、或直接或间接得都接触过Win32编程模型,故在本节中轻彼而重此。
 
其次,对Win32程序和ATL程序的Build过程和产生的可执行文件作一个初步的对照。
3.1 编程模型
Win32编程是整个Windows编程的基石,无论是ATL或WTL;因此,即使是ATL也必然包含Win32编程模型的基础构造块,只是ATL提供了轻量的基础构造块的封装(Encapsulation)。
 
Win32编程模型的基础构造块主要由Register windows class、Create window/Show window、Message loop和WndProc 4部分构成。
 
3.1.1 Win32基础构造块和主要流程
 
3.1.2 ATL基础构造块和主要流程
 
 
  • CComModule::Init & CComModule::Term : 是ATL关于COM Server的部分,在这里不必关注,在后续的WTL学习中还会相应地涉及到;
 
  • Main message loop : 在ATL中保留;
3.2 Build过程和程序输出
对Win32版与ATL版的Debug和Release分别作一个初步的对比;为说明一般性问题,在此不考虑编译器优化,因此,无论是Debug抑或Release均采用编译器默认设置。
 
 
Debug
Release
比重
Win32版
100K
68K
 
ATL版
244K
88K
D244% | R129%
 
ATL版的Release,无论是物理文件大小还是运行时空间大小或运行效率都与Win32版的Release接近,且二者除系统库外,基本上不需要其它支持库(可能msvcrt.dll,gdi32.dll等)。
 

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