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位置(location): 在不同的情况有不同的含义。对于函数而言,是函数首字节的地址;对于全局和静态变量而言,是内存中变量的首字节;对局部变量和函数参数而言,通常是该变量的首字节相对于函数堆栈的预先定义的基址的偏移。另外,其他类型的位置也可能出现,如:寄存器、TLS slot(参见:http://www.blogcn.com/u2/38/94/silannyukun/blog/37069531.html)、元数据标记(metadata token, 参见http://naoku.net/blogs/framesniper/archive/2005/04/12/1910.aspx)。
FPO (frame pointer omission): 帧指针省略,FPO用来链接CodeView或PDB符号。它在编译器没有用EBP寄存器生成标准堆栈桢(a standard stack frame) 的地方帮助调试器查找函数的参数和本地变量。
调试信息的类型
我们只讨论在Intel X86平台上的现有的由微软提供的调试器。
信息的类型
描述
公共函数和变量
用于描述在多个的编译单元(源代码文件)中可见的函数和变量,调试信息保存每个函数和变量的位置(location)和名称。
私有函数和变量
用于描述除公共函数和变量以外的所有函数和变量,包括静态函数、静态和局部变量、函数参数),调试信息保存每个函数和变量的位置、大小和名称。
源文件和代码行信息
用于将每一行代码映射到可执行文件的某个位置上。当然,某些代码行不能做映射,如注释行,这样的代码行在调试信息中不做体现。
类型信息
用于存储每一个函数和变量的类型信息。对于变量或函数参数,类型信息能够告诉调试器它是整型还是字符串类型,或是用户自定义的类型。对于函数,类型信息记载了参数的个数、调用转换和返回值的类型。
FPO信息
对于做了FPO优化的函数,调试信息保存了一些数据来帮助调试器确定函数堆栈帧的大小,甚至在帧指针无效时也能工作。 如果没有FPO信息,调试器无法正确显示被优化的程序的调用堆栈。
编辑和继续执行信息
用于帮助Visual Studio IDE在调试时实现编辑和继续执行的功能
调试信息格式
现在来探索调试信息是如何存储的。在过去的十年中,微软开发工具使用了几种不同的格式来包装调试信息。这里我们讨论COFF、CodeView和应用的最广泛的PDB(Program Database)格式。在讨论每种格式时,我们从下列几个特性着手:
哪些类型的调试信息可以通过该格式保存?
调试信息究竟保存在哪里(在可执行文件中,还是单独的一个文件)?
该格式是否有文档说明?
COFF
COFF是这里要涉及的所有格式中最古老的一种,它只能保存三种调试信息: 公共函数和变量,源文件和代码行信息,FPO信息。COFF总是保存在可执行文件中,不能够单独保存在其他文件中。该格式的文档说明参见:微软可移植可执行和通用对象文件格式规范.
CodeView
CodeView是较COFF更新的而且更复杂的一种格式,它可以存储除编辑和继续执行信息外的所有类型的调试信息。CodeView通常保存在可执行文件中,它也可从可执行文件中导出到一个单独的文件(.DGB文件)。CodeView文档不全,其文档可以在MSDN中的VC++5.0符号调试信息规范(Symbolic Debug Information Specification)中找到。
Program Database 程序数据库
这是三种中最新的一种调试信息格式,可以存储所有类型的调试信息(包括编辑和继续执行信息),也支持增量编译(其余两种格式不支持)。程序数据库信息保存在一个单独的.PDB文件中。遗憾的是,微软没有提供程序数据库格式的文档,只提供特殊的编程接口DbgHelp 和DIA来访问它。目前,程序数据库格式有两个版本,第一版(PDB2.0)为VC6.0所用,第二版(PDB 7.0)被Visual Studio.NET采用。PDB 7.0不能向上兼容,也就是说:VC6.0不能读取PDB 7.0格式。
三种格式对比如下:
格式
是否有文档
存储
公共函数和变量
私有函数和变量
源文件和代码行信息
类型信息
FPO 信息
编辑和继续执行信息
COFF
有
可执行文件中
+
-
+
-
+
-
CodeView
部分
可执行文件中
或.DBG文件中
+
+
+
+
+
-
Program Database
无
.PDB文件中
+
+
+
+
+
+
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