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VC++.NET中定义和使用MFC DLL

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     什么是DLL?   DLL指的是动态链接库(Dynamic Link Library),它是一个可以被多个应用程序(甚至是不同语言编写的应用程序)同时调用的可执行二进制文件,是一个可共享的库。DLL是建立在客户/服务器通信的概念上。

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年9月29日

关键字: 编程

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  什么是DLL?
  DLL指的是动态链接库(Dynamic Link Library),它是一个可以被多个应用程序(甚至是不同语言编写的应用程序)同时调用的可执行二进制文件,是一个可共享的库。DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。
  
  在下面我们将通过一个具体的例子来说明如何利用VC.Net定义一个DLL文件,并且在VC.Net的应用程序中调用,这个例子的主要功能是通过DLL获取系统的机器名、操作系统类型和IP地址。
  
  在VC.Net中定义DLL文件
  选择VC.Net菜单项,选择文件->新建->项目,在弹出的新建项目的对话框中,选择项目类型为Visual C++ 项目,类别为MFC的工程,在右边的模板中,选择MFC DLL模板,给项目取名为TestDLL,选择好项目的位置,按确定健,进入应用程序设置。
  
 

  在应用程序设置中,我们可以看到,有三种DLL类型,它们依次对应着三类DLL。
  
 

  
  静态DLL与共享DLL的区别是:前者使用的是MFC的静态链接库,生成的DLL文件长度大,一般不使用这种方式,后者使用MFC的动态链接库,生成的DLL文件长度小;动态链接到MFC的共享DLL所有输出的函数应该以如下语句开始(用于正确切换MFC模块状态): AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( )) 扩展DLL用来建立MFC的派生类,只被用MFC类库所编写的应用程序调用。常规DLL(包括静态与动态)的一个特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类(从CWinApp派生,但没有消息循环),被导出的函数是C++类或者C++成员函数,调用常规DLL的应用程序不必一定是MFC应用程序。扩展DLL和常规DLL不一样,它没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,编译器默认了一个DLL入口函数DLLMain()作为对DLL的初始化。
  
  另外还可以添加两个附加功能:自动化和windows套接字,如果选择了这两项,程序会做一些初始化,在这里我们就不做讨论了。
  
  在这个例子里,我们选择“使用共享的MFC DLL”。
  
  添加代码:
  1、在工程中导入systeminfo.cpp和systeminfo.h文件,这两个文件用来获取本机的机器名,操作系统版本和本机IP列表,具体的定义,请参考源文件。
  
  在TestDLL.h头文件中,引入systemInfo.h头文件
  
  #include "systemInfo.h"
  
  添加变量:
  
  CSystemInfo m_SystemInfo;
  
  2、在CTestDLLApp类中添加三个函数用户获取信息:
  
  //机器名
  char* GetHostName(void);
  //系统类型
  char* GetSystemType(void);
  //IP地址
  void GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber);
  函数定义如下: //机器名
  char* CTestDLLApp::GetHostName(void)
  {
  char* lpsz = new char[1024];
  m_SystemInfo.GetHostName(lpsz);
  return lpsz;
  }
  //系统类型
  char* CTestDLLApp::GetSystemType(void)
  {
  char* lpsz = new char[1024];
  m_SystemInfo.GetlSystemType(lpsz);
  return lpsz;
  }
  //IP地址
  void CTestDLLApp::GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber)
  {
  m_SystemInfo.GetIPAddressList(lpIPList,lpNumber);
  }
  3、添加输出函数:
  
  打开TestDLL工程中的“TestDLL.cpp”文件,在: // 唯一的一个 CTestDLLApp 对象
  CTestDLLApp theApp;
  
  的后面添加输出的DLL函数,函数定义如下:
  
  /******************* 在这里添加输出函数 ***************************/
  /********************************************
  函数名称:GetHostName
  功能:获取本机的机器名称
  返回:strHostName-本机机器名称
  *********************************************/
  extern "C" _declspec(dllexport) void GetHostName(LPTSTR strHostName )
  {
  //如果是传递字符串需要使用strcpy拷贝字符串的地址,而不能直接等于。
  strcpy(strHostName,theApp.GetHostName());
  }
  /********************************************
  函数名称:GetSystemType
  功能:获取本机操作系统版本
  返回:strSystemType-本机操作系统版本
  *********************************************/
  extern "C" _declspec(dllexport) void GetSystemType(char * strSystemType)
  {
  strcpy(strSystemType,theApp.GetSystemType());
  }
  /********************************************
  函数名称:GetIPAddressList
  功能:获取本机的IP地址
  返回:lpIPList-本机的IP地址数组,lpNumber IP地址个数
  *********************************************/
  extern "C" _declspec(dllexport) void GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber)
  {
  theApp.GetIPAddressList(lpIPList,lpNumber);
  }
  最后编译工程文件,生成TestDLL.dll文件。
  
  至此,一个DLL文件已经做好了。
  在VC.Net中使用DLL文件
  
  新建一个基于对话框的VC.Net工程DemoTestDLL,界面如下图(运行结果图):
  

  为了让DemoTestDLL能够调用TestDLL.dll程序,需要让前者能够"看见" DLL程序。我们将TestDLL.dll文件考到DemoTestDLL的Debug目录下,一个Windows程序定位DLL的次序是:
  
  1、 包含EXE文件的目录。
  
  2、 进程的当前工作目录。
  
  3、 Windows系统目录。
  
  4、 Windows目录。
  
  5、 列在Path环境变量中的一系列目录。
  
  在测试DLL按钮添加下面代码: void CDemoTestDLLDlg::OnBnClickedButton1()
  {
  // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
  //声明DLL函数
  typedef void (_cdecl *GETHOSTNAME)(LPTSTR strHostName);
  typedef void (_cdecl *GETSYSTEMTYPE)(char * strSystemType);
  typedef void (_cdecl *GETIPADDRESSLIST)(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber);
  
  //声明函数句柄
  HMODULE hTestDLL = NULL;
  GETHOSTNAME GetHostName = NULL;
  GETSYSTEMTYPE GetSystemType = NULL;
  GETIPADDRESSLIST GetIpAddressList = NULL;
  
  // 加载动态链接库
  hTestDLL = LoadLibrary("TestDLL.dll");
  if(hTestDLL == NULL){
  printf("cannot load LCDDLL.dll\n");
  exit(0);
  }
  
  /*** 找到每个函数的入口 ****/
  //系统名称
  GetHostName = (GETHOSTNAME)GetProcAddress(hTestDLL,"GetHostName");
  if(GetHostName==NULL)
  {
  printf("cannot load process GetHostName\n");
  FreeLibrary(hTestDLL);
  exit(1);
  }
  
  //操作系统类型
  GetSystemType = (GETSYSTEMTYPE)GetProcAddress(hTestDLL,"GetSystemType");
  if(GetSystemType==NULL)
  {
  printf("cannot load process GetSystemType\n");
  FreeLibrary(hTestDLL);
  exit(1);
  }
  
  //IP地址列表
  GetIpAddressList = (GETIPADDRESSLIST)GetProcAddress(hTestDLL,"GetIPAddressList");
  if(GetSystemType==NULL)
  {
  printf("cannot load process GetIpAddressList\n");
  FreeLibrary(hTestDLL);
  exit(1);
  }
  
  /*** 使用LPTSTR和使用char*定义的效果是一样的 ***/
  
  //取机器名称
  LPTSTR szHostName = new char[1024];
  (*GetHostName)(szHostName);
  
  //取操作系统类型
  char* szSystemType = new char[1024];
  (*GetSystemType)(szSystemType);
  
  //IP Address List
  DWORD ipListNumber = 0;
  //声明方式一
  //LPTSTR* lpAddress = new LPTSTR[256];
  //声明方式二
  char** lpAddress = new char*[256];
  for(int i=0;i<256;i++)
  {
  lpAddress[i] = NULL;
  }
  (*GetIpAddressList)(lpAddress,&ipListNumber);
  
  //显示在界面
  m_setHostName.SetWindowText(szHostName);
  m_setSystemType.SetWindowText(szSystemType);
  
  //将IP添加到list 中
  for(int i=0;i  {
  m_IPList.AddString(lpAddress[i]);
  }
  }
  
  

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