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Factory 模式是一种非常基本同时也是被广泛使用的设计模式, 我在这里就不多说了,这种模式在框架程序设
计中经常被采用,今天就说一下在.NET 框架下的一个使用例子。
首先请大家看一下如下代码段:
int iCount = System.Text.Encoding.Default.GetByteCount(calStr.Trim()); ..... byte[] b = Encoding.Default.GetBytes(str); ..... Encoding encode = Encoding.GetEncoding(this.FileEncode); ..... |
相信大家对于这样的代码司空见惯了吧, 本人也是在使用很长一段时间之后,才对里面的实现方式发生兴趣的,
在了解了基本的算法逻辑后,发现这个名Encoding这个抽象类的部分代码是使用 Factory 模式实现的。
为了清楚说明这个问题,本人将Factory 模式的基本结构图先发上来,另外本人还附一张相应的.net Encoding
实现的结构图,以便大家对比参照:
Factory 图
net Encoding 结构图
这里需要说明的是Factory 结构图中的SimpleFactory部分在Encoding 代码中被合并了,原因我猜应该是为了方便调用
和维护。如果把GetEncoding() 拿出来放到SimpleFactory中,也只是“搬个家”而已。另外就是封装到了Encoding中同样也
会出现工厂模式所不可回避的问题就是如果新增加一种编码怎么办?让我们看看微软所做的一些"尝试":
在GetEncoding(Int32)函数里的switch 有如下代码
switch (codepage) { ....... default: unicode = GetEncodingCodePage(codepage); if (unicode == null) { unicode = GetEncodingRare(codepage); //当编码很少见时 } break; ...... } |
在GetEncodingRare里面有一些少见编码的实例化调用,具体的声明我就不多说了,大家可以用
Reflactor 到 mscorlib 下的System.Text.Encoding.GetEncodingRare(int codepage)函数即可, 看到里
面的还有一些没有实现的case 条件段大家就应该明白了。而有关codepage 设置参见
http://www.cppblog.com/shenhuafeng/archive/2007/04/05/21336.html
另外就是框架本身更新的速度还是非常快的(微软可能在将来某个版本中改动这部分的代码,但目前.net3.0
框架下未发生变化)。当然解决新加编码的方式不止一种,有人建议用反射,也有说用“factory method”的,这
里就不多做介绍了。(例如:http://blog.csdn.net/linzhisong/archive/2007/07/13/1687887.aspx)
还有一个地方就是如下对属性的声明
private static Encoding asciiEncoding; public static Encoding UTF8; ...... |
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