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在安装了 SWT Designer 后通过其建立项目时,会自动导入所有必须的 jar 文件到项目中,无需手动导入,但如果之前解压了 org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.1.x.jar 文件,请将解压目录删除之后再建立项目,否则会导入出错。这个错误是因为导入了解压得到的 “org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.1.x”目录,可以手动修改为导入整个 jar 文件就 ok 了。
接下来是原生库的导入,我发现用书上的方法导入原生库到项目中(实际就是将 swt-win32-xxxx.dll 文件复制到项目根目录),会出现问题。后来翻查《SWT/JFace in Action》得知,有多种方法导入原生库,但作者发现最好的方法是将 swt-win32-xxxx.dll 文件直接复制到“$Java\jre\bin”目录下,这样才不会引起诸多问题。
总结解决步骤:
①安装 Eclipse 3.1.x 和 SWT Designer,解压 org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.1.x.jar 文件。
②复制 swt-win32-xxxx.dll 到“$Java\jre\bin”目录下。
③删除解压 org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.1.x.jar 得到的文件夹。
④新建 SWT/JFace Java Project,然后就可以直接新建 SWT 类文件了,无需再导入原生包。
PS:推荐参考《SWT/JFace in Action》配合《Eclipse 入门和精通》进行学习。在《SWT/JFace in Action》附录“Creating projects with SWT/JFace”中的 316 页可以找到关于导入原生图形库的讲述:
Once you’ve found the graphics library, you need to make sure the application launcher can use it. The documentation lists a number of ways to do this, but we’ve found that adding a copy to the $JAVA/jre/bin directory works best.
Other methods, which can be less reliable, include the following:
Option 1: Copy and paste these files directly in the WidgetWindow project.
Option 2: Include the native library in any directory pointed to by the java.library.path variable. This variable, among others, can be seen by clicking Help->About Eclipse Platform->Configuration Details.
Option 3: Go to Control Panel->System->Advanced->Environmental Variables and update the PATH variable with the directory containing the library file.
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