问题:指向指针的指针
在做一个文本处理程序的时候,有这样一个问题:什么样的数据结构适合于按行存储文本?
答案与分析:
首先,我们来分析文本的特点,文本的主要特征是具有很强的动态性,一行文本的字符个数或多或少不确定,整个文本所拥有的文本行数也是不确定的。这样的特征决定了用固定的二维数组存放文本行必然限制多多,缺乏灵活性。这种场合,使用指向指针的指针有很大的优越性。
现实中我们尝试用动态二维数组(本质就是指向指针的指针)来解决此问题:
图示是一个指针数组。所谓动态性指横向(对应每行文本的字符个数)和纵向(对应整个文本的行数)两个方向都可以变化。
就横向而言,因为指针的灵活性,它可以指向随意大小的字符数组,实现了横向动态性。
就竖向而言,可以动态生成及扩展需要的指针数组的大小。
下面的代码演示了这种动态数组的用途:
// 用于从文件中读取以 '\0'结尾的字符串的函数 extern char *getline(FILE *pFile); FILE *pFile; char **ppText = NULL; // 二维动态数组指针 char *pCurrText = NULL; // 指向当前输入字符串的指针 ULONG ulCurrLines = 0; ULONG ulAllocedLines = 0;
while (p = getline(pFile)) { if (ulCurrLines >= ulAllocedLines) { // * 当前竖向空间已经不够了,通过realloc对其进行扩展。 ulAllocedLines += 50; // 每次扩展50行。 ppText = realloc (ppText, ulAllocedLines * (char *)); if (NULL == ppText) { return; // 内存分配失败,返回 } } ppText[ulCurrLines++] = p; // 横向“扩展”,指向不定长字符串 } |
问题:指针数组与数组指针与指向指针的指针 指针和数组分别有如下的特征:
指针:动态分配,初始空间小
数组:索引方便,初始空间大
下面使用高维数组来说明指针数组、数组指针、指向指针的指针各自的适合场合。
多维静态数组:各维均确定,适用于整体空间需求不大的场合,此结构可方便索引,例a[10][40]。
数组指针:低维确定,高维需要动态生成的场合,例a[x][40]。
指针数组:高维确定,低维需要动态生成的场合,例a[10][y]。
指向指针的指针:高、低维均需要动态生成的场合,例a[x][y]。
问题:数组名相关问题 假设有一个整数数组a,a和&a的区别是什么?
答案与分析:
a == &a == &a[0],数组名a不占用存储空间。需要引用数组(非字符串)首地址的地方,我一般使用&a[0],使用a容易和指针混淆,使用&a容易和非指针变量混淆。
区别在于二者的类型。对数组a的直接引用将产生一个指向数组第一个元素的指针,而&a的结果则产生一个指向全部数组的指针。例如:
int a[2] = {1, 2}; int *p = 0; p = a; /* p指向a[0]所在的地方 */ x = *p; /* x = a[0] = 1*/ p = &a; /* 编译器会提示你错误,*/ /*显示整数指针与整数数组指针不一样 */ |
问题:函数指针与指针函数 请问:如下定义是什么意思:
答案与分析:
首先清楚它们的定义:
指针函数,返回一个指针的函数。
函数指针,指向一个函数的指针。
可知:
pF1是一个指针函数,它返回一个指向int型数据的指针。
pF2是一个函数指针,它指向一个参数为空的函数,这个函数返回一个整数。
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