概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于指针和目前计算机内存结构的关联,很多C语言比较本质的特点都孕育在其中,因此,本篇和第六、第七两篇我都将以指针为主线,结合在实际编程中遇到的问题,来详细谈谈关于指针的几个重要方面。
指针类型的本质分析 1、指针的本质
指针的本质:一种复合的数据类型。下面我将以下面几个作为例子进行展开分析:
a)、int *p;
b)、int **p;
c)、int (*parValue)[3];
d)、int (*pFun)();
分析:
所谓的数据类型就是具有某种数据特征的东东,比如数据类型char,它的数据特征就是它所占据的内存为1个字节, 指针也很类似,指针所指向的值也占据着内存中的一块地址,地址的长度与指针的类型有关,比如对于char型指针,这个指针占据的内存就是1个字节,因此指针也是一种数据类型,但我们知道指针本身也占据了一个内存空间地址,地址的长度和机器的字长有关,比如在32位机器中,这个长度就是4个字节,因此指针本身也同样是一种数据类型,因此,我们说,指针其实是一种复合的数据类型,
好了,现在我们可以分析上面的几个例子了。
假设有如下定义:
那么,nValue的类型就是int,也就是把nValue这个具体变量去掉后剩余的部分,因此,上面的4个声明可以类比进行分析:
a)、int *
*代表变量(指针本身)的值是一个地址,int代表这个地址里面存放的是一个整数,这两个结合起来,int *定义了一个指向整数的指针,类推如下:
b)、int **
指向一个指向整数的指针的指针。
c)、int (*)[3]
指向一个拥有三个整数的数组的指针。
d)、int (*)()
指向一个函数的指针,这个函数参数为空,返回值为整数。
分析结束,从上面可以看出,指针包括两个方面,一个是它本身的值,是一个内存中的地址;另一个是指针所指向的物,是这个地址中所存放着具有各种各样意义的数据。
2、对指针本身值的分析
下面例子考察指针本身的值(环境为32位的计算机):
请计算sizeof ( p ) = ?
char str[] = “Hello” ; char *p = str ; |
请计算sizeof ( p ) = ?
void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = ? //注意,此时,str已经退化为一个指针,详情见 //下一篇指针与数组 } |
分析:上面的例子,答案都是4,因为从上面的讨论可以知道,指针本身的值对应着内存中的一个地址,它的size只与机器的字长有关(即它是由系统的内存模型决定的),在32位机器中,这个长度是4个字节。
3、对指针所指向物的分析
现在再对指针这个复合类型的第二部分,指针所指向物的意义进行分析。
上面我们已经得到了指针本身的类型,那么将指针本身的类型去掉 “*”号就可得到指针所指向物的类型,分别如下:
a)、int
所指向物是一个整数。
b)、int*
所指向物是一个指向整数的指针。
c)、int ()[3]
()为空,可以去掉,变为int [3],所指向物是一个拥有三个整数的数组。
d)、int ()()
第一个()为空,可以去掉,变为int (),所指向物是一个函数,这个函数的参数为空,返回值为整数。
4、附加分析
另外,关于指针本身大小的问题,在C++中与C有所不同,这里我也顺带谈一下。
在C++中,对于指向对象成员的指针,它的大小不一定是4个字节,这主要是因为在引入多重虚拟继承以及虚拟函数的时候,有些附加的信息也需要通过这个指针进行传递,因此指向对象成员的指针会增大,不论是指向成员数据,还是成员函数都是如此,具体与编译器的实现有关,你可以编写个很小的C++程序去验证一下。另外,对一个类的静态成员(static member,可以是静态成员变量或者静态成员函数)来说,指向它的指针只是普通的函数指针,而不是一个指向类成员的指针,所以它的大小不会增加,仍旧是4个字节。