4.作用域
基本上C#的变量作用域和C#没有区别,只要注意一点,对于全局变量,放在Main函数的外面,类的内部,并且和方法一样,必须加上static.
5.委托
委托在C++里面是没有的,它的定义也很难懂,它是一种可以把引用存储为函数的类型。虽然你读了N便也不太明白它讲的意思,那么我们就通过一个程序来看看,它到底有什么功能,它做了写什么事情。
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
delegate double chooes(double num1,double num2);
static double add(double num1,double num2)
{
return num1+num2;
}
static double odd(double num1,double num2)
{
return num1-num2;
}
static void Main(string[] args)
{
chooes process;
bool m_bool=true;
double num;
if (m_bool)
{
process =new chooes (add);
}
else
{
process =new chooes (odd);
}
num=process(10,5);
Console.WriteLine ("{0}",num);
m_bool=false;
if (m_bool)
{
process =new chooes (add);
}
else
{
process =new chooes (odd);
}
num=process(10,5);
Console.WriteLine ("{0}",num);
}
}
} |
首先看到一个不认识的关键字: delegate |