管理信号
每当进程执行一个令人讨厌的动作,以致于 Linux? 内核发出一个信号时,该信号都必须被处理。信号处理程序通常会释放一些重要资源并终止应用程序。在这种情况下,堆栈上的所有对象实例都处于未破坏状态。另一方面,如果这些信号被转换成 C++ 异常,那么您可以优雅地调用其构造函数,并安排多层 catch 块,以便更好地处理这些信号。
清单 2 中定义的 SignalExceptionClass,提供了表示内核可能发出信号的 C++ 异常的抽象。SignalTranslator 是一个基于 SignalExceptionClass 的模板类,它通常用来实现到 C++ 异常的转换。在任何瞬间,只能有一个信号处理程序处理一个活动进程的一个信号。因此,SignalTranslator 采用了 singleton 设计模式。整体概念通过用于 SIGSEGV 的 SegmentationFault 类和用于 SIGFPE 的 FloatingPointException 类得到了展示。
清单 2. 将信号转换成异常
template class SignalTranslator
{
private:
class SingleTonTranslator
{
public:
SingleTonTranslator()
{
signal(SignalExceptionClass::GetSignalNumber(), SignalHandler);
}
static void SignalHandler(int)
{
throw SignalExceptionClass();
}
};
public:
SignalTranslator()
{
static SingleTonTranslator s_objTranslator;
}
};
// An example for SIGSEGV
class SegmentationFault :
public ExceptionTracer, public exception
{
public:
static int GetSignalNumber() {return SIGSEGV;}
};
SignalTranslator g_objSegmentationFaultTranslator;
// An example for SIGFPE
class FloatingPointException :
public ExceptionTracer, public exception
{
public:
static int GetSignalNumber() {return SIGFPE;}
};
SignalTranslator g_objFloatingPointExceptionTranslator; | |