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Visual C 制作初始画面十步走

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我们曾介绍过用VB、VFP制作初始画面,那么,如何在VC中绘制软件初始画面呢?本文将详细介绍其设计步骤……

作者:佚名 来源:论坛整理 2007年12月3日

关键字: Visual C 初始画面 Linux

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我们曾介绍过用VB、VFP制作初始画面,那么,如何在VC中绘制软件初始画面呢?本文将详细介绍其设计步骤……

  1.创建一个SDI或MDI工程。

  2.新建或导入一个ID号为IDB—SPLASH的位图。

  3.从CWnd类派生一个名为CSplashWnd的子类,并添加两个保护成员变量:

以下是引用片段:
  CBitmap m—bitmap;//初始画面位图
  static CSplashWnd c—pSplashWnd;
  //指向初始画面窗口的指针
  c—pSplashWnd为静态成员变量,应在类的实现文件(.cpp)开头说明:
  CSplashWnd CSplashWnd::c—pSplashWnd;

  4.向CSplashWnd类中加入一个静态公有成员函数ShowSplashScreen,此函数将被主框架窗口调用:

以下是引用片段:
  void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd pParentWnd)
  { //此函数传递的参数是主框架窗口
  if(c—pSplashWnd!=NULL) return;
  c—pSplashWnd=new CSplashWnd;
  if(!c—pSplashWnd->Create(pParentWnd))
  //创建初始画面窗口
  delete c—pSplashWnd;
  else
  c—pSplashWnd->UpdateWindow();
  //显示初始画面窗口
  }

  5.编辑ShowSplashScreen函数中调用的Create函数(保护成员函数):

以下是引用片段:
  BOOL CSplashWnd::Create(CWnd pParentWnd){
  if(!m—bitmap.LoadBitmap(IDB—SPLASH))
  //载入位图
  return FALSE;
  BITMAP bm;
  m—bitmap.GetBitmap(&bm);
  return CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC—WAIT)),NULL, WS—POPUP | WS—VISIBLE, 0, 0,bm.bmWidth,m.bmHeight,pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL);
  //创建主框架窗口的子窗口
  }

  6. CreateEx将调用OnCreate函数进行窗口的初始化,重载此函数:

以下是引用片段:
  int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  {
  if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1)
  return -1;
  CenterWindow();
  SetTimer(1,1000,NULL); //时间控制
  return 0;
  }

  7.显示窗口时发送WM—PAINT消息,所以我们映射此消息:

以下是引用片段:
  void CSplashWnd::OnPaint()
  {
  CPaintDC dc(this);
  CDC dcImage;
  if(!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
  BITMAP bm;
  m—bitmap.GetBitmap(&bm);
  CBitmap pOldBitmap=dcImage.SelectObject(&m—bitmap);
  dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
  dcImage.SelectObject(pOldBitmap);
  }

  8.映射WM—TIMER消息,从而在一定时间后销毁窗口:

以下是引用片段:
  void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
  {
  DestroyWindow(); //销毁初始画面窗口
  AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();
  //刷新主框架窗口
  }

  9.为防止内存溢出,窗口销毁后要释放CSplashWnd对象,为此,我们重载虚拟函数PostNcDestroy,此函数在窗口销毁后调用:

以下是引用片段:
  void CSplashWnd::PostNcDestroy()
  {
  delete this;
  }

  10.最后,为了显示初始画面,我们在主框架窗口的OnCreate函数最后调用ShowSplashScreen函数,当然别忘了将CSplashWnd的头文件包含进去:

以下是引用片段:
  CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);

  以上程序在VC++6.0中调试通过。

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