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46.
47. actionListener = createActionListener();
48.
49. itemListener = createItemListener();
50.
51. newModel.addChangeListener(changeListener);
52.
53. newModel.addActionListener(actionListener);
54.
55. newModel.addItemListener(itemListener);
56.
57. mnemonic = newModel.getMnemonic();
58.
59. } else {
60.
61. mnemonic = '\0';
62.
63. }
64.
65.
66.
67. updateDisplayedMnemonicIndex(getText(), mnemonic);
68.
69.
70.
71. firePropertyChange(MODEL_CHANGED_PROPERTY, oldModel, newModel);
72.
73. if (newModel != oldModel) {
74.
75. revalidate();
76.
77. repaint();
78.
79. }
80.
81. }
注:你可以多花一些时间按我上面提供的链接地址来仔细阅读一下Button类及其它相关类的源代码。
ButtonModel类
ButtonModel维护着三种类型的状态信息:是否被按下(pressed),是否“武装上了”(armed),是否被选择(selected)。它们都是boolean类型的值。
一些按钮还可能被选择(selected),这种状态通过重复的点击按钮取得true或者false的值。
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