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这里再介绍一种特殊的内部类――匿名内部类(Anonymous Inner Class),顾名思义,就是没有名字的内部类,这是Java为了方便我们编写程序而设计的一个机制。因为有时候有的内部类只需要创建一个它的对象就可以了,以后再不会用到这个类,这时候使用匿名内部类就比较合适,而且也免去了给它取名字的烦恼,:)。
匿名类的语法是什么样的呢?如下所示:
new SuperType(){
内部类的方法和域;
}
注意,这里的SuperType指超类,它可以是一个接口(interface)或者是一个类(Class),当它是一个接口的时候就不能有构造参数(Construction parameters)了。匿名类的语法相对于Java的其他部分来说稍微复杂一点,我们可以按如下方式理解:
1.SuperType为接口
例子:Interface1() test=new Interface1(){
要实现的的方法;
Interface1的域;
内部类的域以及方法;
}
我们可以如下理解:
先声明了如下一个类,
class Anonymous1 implements Interface1{
要实现的的方法;
Interface1的域;
内部类的域以及方法;
}
然后,Interface1() test=new Anonymouse1();
这样就比较容易理解了。
2.SuperType为类
例子:Class2 test=new Class2(Construction parameters){
内部类的域以及方法;
}
我们可以如下理解:
先声明了如下一个类,
class Anonymous2 extends Class2{
public Anonymous2(Construction parameters){
super(Construction parameters);
}
内部类的域以及方法;
}
然后,Class2 test=new Anonymouse2(Construction parameters);
本节测试代码如下:
package cn.edu.hust.cm.test;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.Timer;
public class InnerClassTest {
public InnerClassTest() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
Court court=new Court(10000,true);
court.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"停止么,CMTobby?");
System.exit(0);
}
}
class Court{
public Court(int interval,boolean beep){
this.interval=interval;
this.beep=beep;
}
public void start(){
ActionListener action=new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.out.println("Cindyelf,wouly you be my girl?");
}
};
Timer t=new Timer(interval,action);
t.start();
}
private int interval;
private boolean beep;
}
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