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openlaszlo的绑定功能分为:
按绑定方式划分又分为:
下面就介绍openlaszlo的绑定特性。
1. 视图绑定
视图绑定是界面布局中比较常用的方法,一般情况下,所有的视图元素都可以用绝对位置来指定,但是这样有两个缺点,一个是修改布局中某一个视图的位置,就需要修改和它相邻的或者和它层叠的视图位置;另一个缺点是实现某个视图运动动画时,需要指定其相关视图的运动。
这样的后果就是需要编写额外的代码来实现,增加了劳动量,也没有充分体现lzx语言的力量。我们本可以用更简单的方式做。下面看几个小例子:
1.1 简单绑定实例
<!------------------------------------------>
<!--bindingview_1.lzx-->
<!------------------------------------------>
<canvas title="视图绑定例子" width="800" height="600" debug="true">
<view name="left" x="20" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#FF0000"/>
<view name="right" x="140" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#00FF00"/>
<view name="bindtoleft" x="$once{parent.left.x}"
y="$once{parent.left.y+parent.left.height+20}"
width="100" height="100" bgcolor="#0000FF"/>
</canvas>
这个例子是lzx的简单布局实例,视图left和right都是绝对布局,而视图bindtoleft将自己的位置绑定到了
left,使用的语法是:
x="$once{parent.left.x}"
y="$once{parent.left.y+parent.left.height+20}"
$表示绑定符,once表示一次绑定,如果始终绑定就不用写once了。大括弧{}加里面内容构成一个表达式用来表示当前视图的属性由表达式决定。
将这两句话翻译过来就是说,bindtoleft的x值即水平位置就是left的水平位置;bindtoleft的y值即垂直位置就是left的垂直位置再加20个象素(往下移动20个象素)。
这样看起来好像挺麻烦,但是如果你修改视图left的位置和大小时,就不用理会bindtoleft的位置和大小,而right看起来写的挺方便,但是缺需要跟着left改。尤其是应用程序中的视图很多时,这种绑定会很方便,尤其是关系紧密的视图。
1.2 始终绑定实例
<!----------------------------------------->
<!--bindingview_2.lzx-->
<!----------------------------------------->
<canvas title="始终绑定例子" width="800" height="600" debug="true">
<view name="left" x="20" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#FF0000"/>
<view name="bindtoleft" x="$once{parent.left.x}"
y="$once{parent.left.y+parent.left.height+20}"
width="100" height="100" bgcolor="#0000FF"/>
<button name="runview" x="20" y="260" text="clickMe">
<method event="onclick">
parent.left.animate('x',200,500,false);
</method>
</button>
</canvas>
点击一下按钮,会发现left(红色的矩形)移动了,但是如果想让蓝色的矩形(bindtoleft)也跟着动怎么办呢,很简单,把bindtoleft的x="$once{parent.left.x}"属性改为x="${parent.left.x}"就可以了,试试吧,
是不是很爽,都不用再编写额外的代码移动bindtoleft。除了能对x,y进行绑定,视图的其他属性,比如visible属性也可以进行绑定,这种绑定也经常用到。
2. 数据绑定
基于openlaszlo的应用程序和其他RIA技术如flex一样,是数据驱动的应用程序,也就是说界面的框架定下来后,它的具体内容是由数据来决定的,有多少数据就会生成多少视图。 这一过程的实现就是依靠“数据绑定”。依靠数据绑定,openlaszlo的应用程序将完全脱离传统web应用基于页面思想的编程方式,用动态语言来输出页面标签,实现动态视图。从而真正的实现MVC模式,让数据和视图彻底分开。
数据绑定和视图绑定一样仍然分为两种情况,一次绑定和运行时绑定,这个“运行时绑定”也可以称为动态绑定。可以看作是多个一次绑定构成运行时绑定。下面看几个例子:
2.1 始终绑定实例
<!------------------------------------->
<!--databinding_1.lzx-->
<!------------------------------------->
<canvas width="800" height="600" debug="true" fontsize="12">
<dataset name="ds1">
<root>
<node name="第一条数据"/>
<node name="第二条数据"/>
<node name="第三条数据"/>
<node name="第四条数据"/>
<node name="第五条数据"/>
<node name="第六条数据"/>
<node name="第七条数据"/>
</root>
</dataset>
<list name="samplelist" x="10" y="10" width="100" height="100" datapath="ds1:/*">
<textlistitem text="$path{'@name'}" datapath="*"/>
</list>
</canvas>
从这个例子可以看出,列表的内容完全由dataset的数据生成的,而且在编译的时候就已经数据和list组件绑定在一起了,即通过list的datapath="ds1:/*"来绑定到数据集ds1上。这样做比较死板,实际应用中很少这样做。
2.2 运行时绑定(动态绑定)实例
<!------------------------------------->
<!--databinding_2.lzx-->
<!------------------------------------->
<canvas width="800" height="600" debug="true" fontsize="12">
<dataset name="ds1">
<root>
<node name="第一条数据"/>
<node name="第二条数据"/>
<node name="第三条数据"/>
<node name="第四条数据"/>
<node name="第五条数据"/>
<node name="第六条数据"/>
<node name="第七条数据"/>
</root>
</dataset>
<dataset name="ds2">
<root>
<node name="firstItem"/>
<node name="secondItem"/>
<node name="thirdItem"/>
<node name="fourthItem"/>
<node name="fitthItem"/>
<node name="sixthItem"/>
<node name="seventhItem"/>
</root>
</dataset>
<method event="oninit">
samplelist.datapath.setPointer(ds1.childNodes[0]);
</method>
<list name="samplelist" x="10" y="10" width="100" height="100" datapath="" dataoption="lazy">
<textlistitem text="$path{'@name'}" datapath="*"/>
</list>
<button name="getenglishlist" x="10" y="150" text="获取英文列表">
<method event="onclick">
parent.samplelist.datapath.setPointer(ds2.childNodes[0]);
</method>
</button>
<button name="getchineselist" x="10" y="180" text="获取中文列表">
<method event="onclick">
parent.samplelist.datapath.setPointer(ds1.childNodes[0]);
</method>
</button>
</canvas>
对比这个例子和前面那个例子,可以看出,list的datapath开始是为空的,而在程序init的时候,才给它绑定数据,点击按钮又改变的绑定数据源,这样就是运行时的数据绑定。
在实际的应用开发过程中,很多情况需要运行时绑定,这样可以减少服务器的编译时间和减少文件尺寸,充分利用客户端的运算能力,可以在客户端有更直接快捷的数据更新,而无需刷新页面,改善用户体验。
此外,通过对list对应的数据集的操作,如增、删、改,可以直接影响到list的视图表现。
注意:本例使用dataoption="lazy"来实现list的性能优化,从而使视图更新时更快,更适合大数据量的展现。
3. 与数据绑定相关的内容
3.1 数据指针:datapointer
数据指针和数据集几乎是形影不离,每申明一个远程的dataset,就应该申明一个对应的datapointer,让这个datapointer指向dataset。让datapointer来表明dataset的状态并执行对应视图的视图绑定。
比如:
<dataset name="remotedata" src="sampleAction.jsp" type="http" request="false"/>
<datapointer name="remotedatapt" xpath="remotedata:/*">
<method event="ondata">
viewname.datapath.setPointer(this.p);
<method/>
<datapointer/>
3.2 数据元素:LzDataElement
dataset是继承自LzDataElement,有时需要在运行时用脚本来生成数据来给视图用,这时使用的对象就是LzDataElement,比如:
var sampledata = new LzDataElement('root');
sampledata.appendChild(new LzDataElement('node'));
sampledata.appendChild(new LzDataElement('node'));
这就生成了一个类似于dataset的数据集,即:
<root>
<node/>
<node/>
<root/>
3.3 数据路径查询:datapath.xpathQuery()
很多时候,要从视图中取得某个属性,然后进行判断或者操作,这时候需要用到这个功能,比如:
var someattr = sampleview.datapath.xpathQuery('@value');
这是查询视图sampleview的数据集中属性为value的值。
具体内容见开发文档中xpath中的介绍。
结束语
掌握了openlaszlo的视图和数据绑定,以及数据操作,就基本掌握了openlaslzo开发的精髓,关键的是要改变思想,要thinking in RIA,开发RIA是构建应用,而不是写页面,还是系列文章开篇所讲,openlaszlo的开发思想是:
面向对象
基于组件
数据驱动
有时感觉做openlaszlo开发就像是在做swing或者vb开发,只是没有多线程的烦恼,唯一不足的是没有所见即所得开发工具,要不会很爽,而ide4laszlo插件又不好用。
下一篇将介绍开发自定义组件,openlaszlo开发之高级篇,敬请期待。
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