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1、虽然有很多朋友可能进行了多年的java开发老手,但可能仍旧对某些点缺乏仔细探究。
2、去一些公司求职面试或笔试时的技术题目中,也往往会涉及到这里的一些内容。
所以,希望下边的这些总结能够对一些学习java或求职的朋友有些许帮助。
1、 关于java类中的缺省的构造器
如果一个java类没有显式定义没有参数的构造器,将有一个默认缺省的构造器。如果定义了一个有参数的构造器,那么原来的缺省的构造器将不在有效。
public class A{ } 此时如果用 new A(); java编译器将使用缺省的构造器。 public class A{ public A(int i){ } } |
2、Java中的类名与文件名
1、在一个java文件中可以有多于一个类定义(更常见于某些组件的监听器类),但只能有一个public class定义,且与文件同名。
2、如果一个java源文件中没有public类,那么每个类的名字没特殊规则,即不必与文件同名。
3、在编译后产生的class文件中,仍旧是多个单独分开的class文件。
3、import关键字
1、import语句必须定义在所有的class定义之前。
2、import语句只是为编译器指明了一个路径,并不像C或C++中的#include,所以用import .*并不影响性能
4、Java中的几个特殊关键字
Java中的关键字许多大家都比较熟悉,而有几个就不是很常用,如:
1、goto和const是保留关键字,在java中没使用
2、strictfp和volatile不常用; sizeof、zhen不是关键字。
3、true,false,null不是严格意义上的关键字,而是literals。
5、java方法中的传递值参
在Java方法中传递参数,对于基本类型来讲传递的是值参数,相当于建立的一个参数的拷贝,不影响原来变量的值。
在引用方法中可以改变传递对象的内容,但对象引用(像A@5d87b2)从来不会改变。
public class tt{ public static void main (String args[]){ A aa = new A(); aa.num =5; tt t = new tt(); System.out.println("11 aa="+aa + "num="+aa.num); t.test(aa); System.out.println("22 aa="+aa + "num="+aa.num); } void test(A a){ A ab = new A(); a = ab; System.out.println("33 ab="+ab + "num="+ab.num); } } class A{ int num; } |
6、变量初始化
java中的变量在使用之前必须被初始化,当创建一个对象的时候一些类的变量会自动初始化并赋予缺省值。
数字类赋值0;char类型赋值'\u0000'; boolean类型赋值false;引用对象赋值null;
注意的是在方法之外的类变量的值是自动赋初始值,而方法内的局部变量必须手工初始化。
class AA{ int num; void test(){ int j; j =5;//没有这一行则编译不会通过。 j = j+num; } } |
这个点经常在求职笔试题目中出现。default放在最上边编译没问题;碰到符合分支的,如果没有break会一直向下运行。
public class tt{ public static void main (String args[]){ tt t = new tt(); t.test(2);//可改变成3运行一下看一下结果 } void test(int i){ switch (i){ default: System.out.println("default"); case 1: System.out.println("111"); break; case 2: System.out.println("222"); break; } } } |
8、关于java中的label使用
? break [label] ? continue[lbele] ? lable: statement; //这里的statement必须是一个loop循环 public class tt{ public static void main (String args[]){ tt t = new tt(); t.test(); } void test(){ System.out.println("0000"); lb1:for (int i=0;i<10;i++){ lb2:for (int j=0; j<2; j++){ if (i==2) continue lb1; System.out.println("i="+i +" j="+j); } } System.out.println("111111"); } } 9、类型转换校正 class Employee | class Manager |
向上校正,总是允许的,Manager直接使用父类Employee的方法。
向下校正,必须用instanceof检验,才能将一个Employee转换为Manager对象。
public void test(Employee e){ if (e instanceof Manager){ Manager m = (Mnager)e; ... } } |
方法重载(overloading)一定要求名字相同,参数不同,返回类型可以相同也可以不同
class A{ void test(int i){ } } class AA extends A{ int test(int i, int j){ return 5; } } |
class A{ void test(int i){ } } class AA extends A{ public void test(int i){//若是换成private则编译不通过。 } } |
11、关于类的构造器重载问题
class A{ public A(int i){ } } class AA extends A{ public AA(){ int i = 5; // 这里出错,没有父构造器 } } |
12、关于static关键字总结:
1、不能在static修饰的方法中引用this变量,只能引用一些静态变量或方法,或new新的对象(可以定义局部变量)。
简言之,静态方法或块中,只能引用静态的方法或变量。
2、类中的成员变量(static修饰)有缺省值,而类的定义的方法中的局部变量没有缺省值。
3、在类的构造器中,可以引用任何的静态或非静态的变量和方法,可以在非static方法中调用static方法。
4、static{}块中的代码在类装载中仅执行一次。
5、在7-7,A static method cannot be overridden but can be hidden. 不理解。
6、不能在无论非static方法中或static方法中定义static变量。
13、关于final关键字
1、不能继承final修饰的类,不能覆盖final修饰的方法。
2、final修饰的变量,若没赋值,必须在构造器中赋初始值。
class A{ final int j; public A(){ j = 9;//若没有此行,则编译不通过。 } } |
class A{ void m(final int i){ //这一行的声明i为一个final没问题。 i ++ ; //但在这里面,i的值不能再被改变。 } } |
1、接口中的变量
1、必须初始化其值。
2、默认修饰符为public+static+final,其他的修饰符不允许。
2、接口中的方法
1、默认为public+abstract
2、其它修饰符
static,private,protected,final,synchronized,native均不能有。 interface A{ void s(); } class AA implements A{ void s(){ //编译器在这里提示由于接口中的方法s()修饰符默认是public, //而这里的s()默认是protected,小于public所以不允许。 } } |
abstract class A{ private int i; private void m();{} } |
这是因为java是按实例虚拟调用的,在生成某一个具体的对象可以有私有的属性或方法的。
abstract class A{ private int i; private void m(){}; public abstract void n();//若是private则编译不通过。 } |
16、集合类型
以有无顺序,允许不允许重复区分
Collections: 一组对象,无序集合,允许重复
Set:无序集合,不允许重复
List:有序集合,允许重复
注意:在JDK1.1中定义的集合类型,都是线程安全的,所以都是“重量级”的。像HashTable,Vector
而在java2中定义的一些新的集合类型如HashMap, ArrayList不是线程安全的,是“轻量级”的,但速度快,性能好。这一点在许多公司面试试题都见过。
17、布局管理器
FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout
关于Panel和Frame默认的Layout常在一些公司的面试试题中出现。
1、Panel和Applet类默认的布局管理器是FlowLayout 一个一个的加上去
2、Frame和window类默认的布局管理器是BorderLayout 按东南西北加入
3、xyLayout是Borland公司开发的布局管理器。
18、面试试题中Applet部分
1、使用代码
2、可以覆盖的方法init(),start(),stop(),destory(),paint(g)
19、面试试题中线程部分
1、基本实现方式两中,继承Thread类和实现Runnable接口
2、必须实现父类或接口中的run()方法。
3、有关线程方法,start()启动线程。
join()指在调用这个线程的方法或进程中,必须等待此线程运行结束才能继续其他进程。
4、线程中的同步synchronized,注意死锁。
20、对象串行化
1、仅仅对象类型的数据可以串行化。
2、标记为transient的数据不可以串行化。
存储一个对象到某种永久性存储叫persistence,如存储到磁盘、磁带或别的机器的内存中。
java.io.Serializable接口没有定义方法要实现,仅仅是一个标记暗示实现了这个接口的类可以被考虑串行化。没有实现这个接口的对象不能保存或存储它们的状态。
当一个对象被串行化的时候,仅仅数据被保留,而方法和构造器不是串行化的部分。
一些对象类是不能串行化的因为他们代表的数据是经常变化的。如java.io.FileInputSream和java.langThread。如果串行化的对象包含了不可串行化的对象,整个串行化动作会失败,并抛出NotSerializableException。
21、java中的网络通讯
一般的TCP/IP网络数据通信主要可分2种,TCP和UDP
TCP:TCP是面向连接的通信协议,就像打电话,先要拨通建立连接,传送的数据不会丢失。
java提供了ServerSocket和socket类。在server端,建立一个serverSocket,并指定端口,并侦听连接。
服务器端代码
ServerSocket sc=new ServerSocket(1111); Socket socket1= sc.accept(); DataInputStream s_in = new DataInputStream(socket1.getInputStream()); |
Socket socket2 = new Socket("192.168.1.1",1111);
UDP:UDP非面向连接,就像写信,将传输的数据包成一个分组,可能有数据丢失
服务器端代码
DatagramSocket server = new DatagramSocket(1234); DatagramPacket in_packet =new DatagramPacket(in_buf,2000); server.recieve(in_packet); |
DatagramSocket client= new DatagramSocket(1235); DatagramPacket out_packet= new DatagramPacket (out_buf,100,"192.168.1.1",1234); client.send(outPacket); |
一般讲来创建的两个对象如果用==来比较肯定是不等的,因为他们的引用地址是不同的,而==是对于对象来讲是比较对象地址的。但对于String对象来讲是一个例外,两个String对象如果值相同,==比较也是相同的。我想这可能与Sun公司对String对象定义有关。
public class tt{ public static void main (String args[]){ tt t = new tt(); t.test(2); } void test(int i){ String s1 = "123"; String s2 = "123"; if (s1==s2) System.out.println("111111"); else System.out.println("2222222"); } } |
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