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至顶网软件频道Java入门--系统Java基础知识部分总结

Java入门--系统Java基础知识部分总结

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  欢迎就JAVA这一部分各位朋友与我进行探讨,共同进步。

作者: loveofgod 来源:IT专家网 2008年5月11日

关键字: 总结 基础知识 java

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欢迎就这一部分各位朋友与我进行探讨,共同进步。

  1、虽然有很多朋友可能进行了多年的java开发老手,但可能仍旧对某些点缺乏仔细探究。

  2、去一些公司求职面试或笔试时的技术题目中,也往往会涉及到这里的一些内容。

  所以,希望下边的这些总结能够对一些学习java或求职的朋友有些许帮助。

  1、 关于java类中的缺省的构造器

  如果一个java类没有显式定义没有参数的构造器,将有一个默认缺省的构造器。如果定义了一个有参数的构造器,那么原来的缺省的构造器将不在有效。  

public class A{
  }
  此时如果用 new A(); java编译器将使用缺省的构造器。
  public class A{
  public A(int i){
  }
  }
  如果此时用 new A(); 将产生一个编译错误,因为此时显式定义了,一个有参数的构造器。

  2、Java中的类名与文件名

  1、在一个java文件中可以有多于一个类定义(更常见于某些组件的监听器类),但只能有一个public class定义,且与文件同名。

  2、如果一个java源文件中没有public类,那么每个类的名字没特殊规则,即不必与文件同名。

  3、在编译后产生的class文件中,仍旧是多个单独分开的class文件。

  3、import关键字

  1、import语句必须定义在所有的class定义之前。

  2、import语句只是为编译器指明了一个路径,并不像C或C++中的#include,所以用import .*并不影响性能

  4、Java中的几个特殊关键字

  Java中的关键字许多大家都比较熟悉,而有几个就不是很常用,如:

  1、goto和const是保留关键字,在java中没使用

  2、strictfp和volatile不常用; sizeof、zhen不是关键字。

  3、true,false,null不是严格意义上的关键字,而是literals。

  5、java方法中的传递值参

  在Java方法中传递参数,对于基本类型来讲传递的是值参数,相当于建立的一个参数的拷贝,不影响原来变量的值。

  在引用方法中可以改变传递对象的内容,但对象引用(像A@5d87b2)从来不会改变。

public class tt{
  public static void main (String args[]){
  A aa = new A();
  aa.num =5;
  tt t = new tt();
  System.out.println("11 aa="+aa + "num="+aa.num);
  t.test(aa);
  System.out.println("22 aa="+aa + "num="+aa.num);
  }
  void test(A a){
  A ab = new A();
  a = ab;
  System.out.println("33 ab="+ab + "num="+ab.num);
  }
  }
  class A{
  int num;
  }

  6、变量初始化

  java中的变量在使用之前必须被初始化,当创建一个对象的时候一些类的变量会自动初始化并赋予缺省值。

  数字类赋值0;char类型赋值'\u0000'; boolean类型赋值false;引用对象赋值null;

  注意的是在方法之外的类变量的值是自动赋初始值,而方法内的局部变量必须手工初始化。 

 class AA{
  int num;
  void test(){
  int j;
  j =5;//没有这一行则编译不会通过。
  j = j+num;
  }
  }
  7、switch语句

  这个点经常在求职笔试题目中出现。default放在最上边编译没问题;碰到符合分支的,如果没有break会一直向下运行。  

public class tt{
  public static void main (String args[]){
  tt t = new tt();
  t.test(2);//可改变成3运行一下看一下结果
  }
  void test(int i){
  switch (i){
  default:
  System.out.println("default");
  case 1:
  System.out.println("111");
  break;
  case 2:
  System.out.println("222");
  break;
  }
  }
  }

  8、关于java中的label使用  

? break [label]
  ? continue[lbele]
  ? lable: statement; //这里的statement必须是一个loop循环
  public class tt{
  public static void main (String args[]){
  tt t = new tt();
  t.test();
  }
  void test(){
  System.out.println("0000");
  lb1:for (int i=0;i<10;i++){
  lb2:for (int j=0; j<2; j++){
  if (i==2) continue lb1;
  System.out.println("i="+i +" j="+j);
  }
  }
  System.out.println("111111");
  }
  }
  9、类型转换校正
  class Employee
  |
  class Manager

  向上校正,总是允许的,Manager直接使用父类Employee的方法。

  向下校正,必须用instanceof检验,才能将一个Employee转换为Manager对象。  

public void test(Employee e){
  if (e instanceof Manager){
  Manager m = (Mnager)e;
  ...
  }
  }
  10、方法重载(overloading)、方法覆盖(overriding)

  方法重载(overloading)一定要求名字相同,参数不同,返回类型可以相同也可以不同 

 class A{
  void test(int i){
  }
  }
  class AA extends A{
  int test(int i, int j){
  return 5;
  }
  }
  注:方法覆盖(overriding)要求名字,参数,返回类型全部必须相同,访问控制符可以不同,但必须大过父类的。因为如果名字和参数都已经相同了则一定要求返回类型相同,否则认为这是一个新的方法了,名字就必须不同了。 
 class A{
  void test(int i){
  }
  }
  class AA extends A{
  public void test(int i){//若是换成private则编译不通过。
  }
  }
  注:关于覆盖方法抛出异常的问题。如A是父类,B是继承A的子类。B中的方法meth()去覆盖父类A的此方法时,B中不能throws出新的异常,只能是父类抛出的异常或其子集。更甚至可以不抛出异常。

 11、关于类的构造器重载问题 

 class A{
  public A(int i){
  }
  }
  class AA extends A{
  public AA(){
  int i = 5; // 这里出错,没有父构造器
  }
  }
  由于父类A自定义了构造器,所以缺省的构造器就丢失了,当子类的构造器自动试图调用父类没参数的构造器时却没有,所以会编译出错。

  12、关于static关键字总结:

  1、不能在static修饰的方法中引用this变量,只能引用一些静态变量或方法,或new新的对象(可以定义局部变量)。

  简言之,静态方法或块中,只能引用静态的方法或变量。

  2、类中的成员变量(static修饰)有缺省值,而类的定义的方法中的局部变量没有缺省值。

  3、在类的构造器中,可以引用任何的静态或非静态的变量和方法,可以在非static方法中调用static方法。

  4、static{}块中的代码在类装载中仅执行一次。

  5、在7-7,A static method cannot be overridden but can be hidden. 不理解。

  6、不能在无论非static方法中或static方法中定义static变量。

  13、关于final关键字

  1、不能继承final修饰的类,不能覆盖final修饰的方法。

  2、final修饰的变量,若没赋值,必须在构造器中赋初始值。

 

 class A{
  final int j;
  public A(){
  j = 9;//若没有此行,则编译不通过。
  }
  }
  3、final类型的方法参数可定义,但不能改变。 
 class A{
  void m(final int i){ //这一行的声明i为一个final没问题。
  i ++ ; //但在这里面,i的值不能再被改变。
  }
  }
  14、Interface接口关键字

  1、接口中的变量

1、必须初始化其值。

  2、默认修饰符为public+static+final,其他的修饰符不允许。

  2、接口中的方法

  1、默认为public+abstract

  2、其它修饰符

static,private,protected,final,synchronized,native均不能有。
  interface A{
  void s();
  }
  class AA implements A{
  void s(){ //编译器在这里提示由于接口中的方法s()修饰符默认是public,
  //而这里的s()默认是protected,小于public所以不允许。
  }
  }
  15、abstract抽象关键字 
 abstract class A{
  private int i;
  private void m();{}
  }
  抽象类中可以有私有的变量和私有属性,而接口就不行(原因如上),

  这是因为java是按实例虚拟调用的,在生成某一个具体的对象可以有私有的属性或方法的。  

abstract class A{
  private int i;
  private void m(){};
  public abstract void n();//若是private则编译不通过。
  }
  抽象类中的抽象方法是让其他类继承的,如果本身都是私有的,就没有什么意义了

16、集合类型

  以有无顺序,允许不允许重复区分

  Collections: 一组对象,无序集合,允许重复

  Set:无序集合,不允许重复

  List:有序集合,允许重复

  注意:在JDK1.1中定义的集合类型,都是线程安全的,所以都是“重量级”的。像HashTable,Vector

  而在java2中定义的一些新的集合类型如HashMap, ArrayList不是线程安全的,是“轻量级”的,但速度快,性能好。这一点在许多公司面试试题都见过。

  17、布局管理器

  FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout

  关于Panel和Frame默认的Layout常在一些公司的面试试题中出现。

  1、Panel和Applet类默认的布局管理器是FlowLayout 一个一个的加上去

  2、Frame和window类默认的布局管理器是BorderLayout 按东南西北加入

  3、xyLayout是Borland公司开发的布局管理器。

  18、面试试题中Applet部分

  1、使用代码

  2、可以覆盖的方法init(),start(),stop(),destory(),paint(g)

  19、面试试题中线程部分

  1、基本实现方式两中,继承Thread类和实现Runnable接口

  2、必须实现父类或接口中的run()方法。

  3、有关线程方法,start()启动线程。

  join()指在调用这个线程的方法或进程中,必须等待此线程运行结束才能继续其他进程。

  4、线程中的同步synchronized,注意死锁。

  20、对象串行化

  1、仅仅对象类型的数据可以串行化。

  2、标记为transient的数据不可以串行化。

  存储一个对象到某种永久性存储叫persistence,如存储到磁盘、磁带或别的机器的内存中。

  java.io.Serializable接口没有定义方法要实现,仅仅是一个标记暗示实现了这个接口的类可以被考虑串行化。没有实现这个接口的对象不能保存或存储它们的状态。

  当一个对象被串行化的时候,仅仅数据被保留,而方法和构造器不是串行化的部分。

  一些对象类是不能串行化的因为他们代表的数据是经常变化的。如java.io.FileInputSream和java.langThread。如果串行化的对象包含了不可串行化的对象,整个串行化动作会失败,并抛出NotSerializableException。

  21、java中的网络通讯

  一般的TCP/IP网络数据通信主要可分2种,TCP和UDP

  TCP:TCP是面向连接的通信协议,就像打电话,先要拨通建立连接,传送的数据不会丢失。

  java提供了ServerSocket和socket类。在server端,建立一个serverSocket,并指定端口,并侦听连接。

  服务器端代码  

ServerSocket sc=new ServerSocket(1111);
  Socket socket1= sc.accept();
  DataInputStream s_in = new DataInputStream(socket1.getInputStream());
  客户端代码

  Socket socket2 = new Socket("192.168.1.1",1111);

  UDP:UDP非面向连接,就像写信,将传输的数据包成一个分组,可能有数据丢失

  服务器端代码  

DatagramSocket server = new DatagramSocket(1234);
  DatagramPacket in_packet =new DatagramPacket(in_buf,2000);
  server.recieve(in_packet);
  客户端代码  
DatagramSocket client= new DatagramSocket(1235);
  DatagramPacket out_packet=
  new DatagramPacket (out_buf,100,"192.168.1.1",1234);
  client.send(outPacket);
  22、String对象

  一般讲来创建的两个对象如果用==来比较肯定是不等的,因为他们的引用地址是不同的,而==是对于对象来讲是比较对象地址的。但对于String对象来讲是一个例外,两个String对象如果值相同,==比较也是相同的。我想这可能与Sun公司对String对象定义有关。 

 public class tt{
  public static void main (String args[]){
  tt t = new tt();
  t.test(2);
  }
  void test(int i){
  String s1 = "123";
  String s2 = "123";
  if (s1==s2)
  System.out.println("111111");
  else
  System.out.println("2222222");
  }
  }
  结果输出:111111

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