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事件处理器
在windows程序设计中添加事件处理器是最重要的任务。事件处理器保证了程序与用户交互,同时完成其他重要的功能。在c#中你可以给控件和菜单事件添加事件处理器以俘获你想处理的事件,下面的代码给Button控件的click事件设计了一个事件处理器:
button.Click += new System.EventHandler(this.button_Click);
button_Click事件处理器必须被处理:
private void button_Click(Object sender, System.EventArgs e) {
MessageBox.Show("Thank you.", "The Event Information");
}
MenuItem 对象在实例化的同时可以给赋以一个事件处理器:
fileNewMenuItem = new MenuItem("&New",
new System.EventHandler(this.fileNewMenuItem_Click), Shortcut.CtrlN);
fileOpenMenuItem = new MenuItem("&Open",
new System.EventHandler(this.fileOpenMenuItem_Click), Shortcut.CtrlO);
fileSaveMenuItem = new MenuItem("&Save",
new System.EventHandler(this.fileSaveMenuItem_Click), Shortcut.CtrlS);
fileSaveAsMenuItem = new MenuItem("Save &As",
new System.EventHandler(this.fileSaveAsMenuItem_Click));
fileMenuWithSubmenu = new MenuItem("&With Submenu");
submenuMenuItem = new MenuItem("Su&bmenu",
new System.EventHandler(this.submenuMenuItem_Click));
fileExitMenuItem = new MenuItem("E&xit",
new System.EventHandler(this.fileExitMenuItem_Click));
你不能给工具按钮指派一个事件处理器,但可以给工具条指派一个事件处理器:
toolBar.ButtonClick += new
ToolBarButtonClickEventHandler(this.toolBar_ButtonClick);
protected void toolBar_ButtonClick(Object sender, ToolBarButtonClickEventArgse) {
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch (toolBar.Buttons.IndexOf(e.Button)) {
case 1:
MessageBox.Show("Second button.", "The Event Information");
break;
case 2:
MessageBox.Show("third button", "The Event Information");
break;
case 3:
MessageBox.Show("fourth button.", "The Event Information");
break;
}
}
例子中也给窗体的close事件设计了一个事件处理器,通过重载OnClosing方法你可以接收用户点击窗体的X按钮,这样你可以取消关闭事件:
protected override void OnClosing(CancelEventArgs e) {
MessageBox.Show("Exit now.", "The Event Information");
}
现在我们的模板就完成了,你可以使用他开始你的WINDOWS应用程序设计。
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