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至顶网软件频道基础软件C#编码规范和编程好习惯(2)

C#编码规范和编程好习惯(2)

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花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。

来源:soft6 2008年5月16日

关键字: 规范 编码 C# Windows

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好:

if ( ... )  {   // Do something  }


不好:

if ( ... ) {   // Do something  }


在每个运算符和括号的前后都空一格。

好:

 if ( showResult == true )  {  for ( int i = 0; i < 10; i++ )  {    //       }  }


不好:

  if(showResult==true)
  {
   for(int i= 0;i<10;i++)
   {
    //
   }
  }


良好的编程习惯

遵从以下良好的习惯以写出好程序

bool SayHello ( string name ) {  string fullMessage = "Hello " + name;  DateTime currentTime = DateTime.Now;   string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();    MessageBox.Show ( message );    if ( ... ) {   // Do something   // ...      return false;      }    return true; }    


避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。

避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好:

void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) {  // Save the phone number. }


不好:

// This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber ) {  // Save the phone number. }


一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好:

 // Save the address.
 SaveAddress (  address );
 
 // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
 SendEmail ( address, email ); 
 
 void SaveAddress ( string address )
 {
  // Save the address.
  // ...
 }
 
 void SendEmail ( string address, string email )
 {
  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
  // ...
 }


不好:

 // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
 SaveAddress ( address, email );
 void SaveAddress ( string address, string email )
 {
  // Job 1.
  // Save the address.
  // ...
  // Job 2.
  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
  // ...
 }


使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。

好:

int age; string name; object contactInfo;


不好:

 Int16 age;
 String name;
 Object contactInfo;


别在程序中使用固定数值,用常量代替。

别用字符串常数。用资源文件。

避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。

好:

enum MailType {  Html,  PlainText,  Attachment } void SendMail (string message, MailType mailType) {  switch ( mailType )  {   case MailType.Html:    // Do something            break;  case MailType.PlainText:    // Do something            break;   case MailType.Attachment:    // Do something            break;   default:    // Do something            break; } }


不好:

void SendMail (string message, string mailType) {  switch ( mailType )  {   case "Html":    // Do something            break;   case "PlainText":    // Do something            break;   case "Attachment":     // Do something            break;   default:    // Do something            break;  } }


别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties。

不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。

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