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在选择显示布局的时候,结构中的所有变量的定义必须包含FieldOffset特性。这个特性指定了距结构开始处的距离(以字节位单位)。
Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Structure test
<FieldOffset(0)>Dim Red as Byte
<FieldOffset(1)>Dim Green as Byte
<FieldOffset(2)>Dim Blue as Byte
<FieldOffset(3)>Dim Alpha as Byte
End Structure
StructLayout特性与FieldOffset特性可以实现联合(union)。联合(union)已经被多种语言(如 c和c++)采用,但是vb却不具备这一语言特性。联合(union)是一种可以使得结构中的两个或多个元素在内存中重叠,以及使用不同的名称来指示同一内存位置。
在.NET中,联合(union)的关键在于支持显示结构布局。
如:
Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Structure test
<FieldOffset(0)>Dim Red as Byte
<FieldOffset(1)>Dim Green as Byte
<FieldOffset(2)>Dim Blue as Byte
<FieldOffset(3)>Dim Alpha as Byte
<FieldOffset(0)>Dim Value as Integer
End Structure
则这些元素在内存中的位置,如图:
这样就可以通过Value 字段将4个字节作为一个整体进行访问。
''拆分
Dim rgb as test
rgb.Value=&H112233 ''1122867
Console.Write("Red={0},Green={1},Blue={2}",rgb.Red,rgb.Green,rgb.Blue)
输出如:
‘合并
rgb.Red=51
rgb.Green=34
rgb.Blue=17
Console.Write(rgb.Value)
输出如:
这样就可以解决很多转换的工作,而且比使用数学运算符更快
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