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下面一句: box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE); 画了一个框. 有了这个框我们才有"窗体"的感觉. stdscr就是标准屏幕, ACS_VLINE和ACS_HLINE代表构成方框两边的基本元素, 你也可以用 ''''|''''和''''-''''代替, 不过可能没有ACS_VLINE, ACS_HLINE好看了.
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这两句是把光标移到屏幕中间, 然后输出我们的"Hello, world!"
LINES 和 COLS是curses定义的宏, 代表当前屏幕的最大行数和列数. waddstr()函数的作用是在stdscr上打印字符串"hello, world!"
屏幕分物理屏幕(我们所看到的)和逻辑屏幕(在内存中的), 我们调用函数时修改的是逻辑屏幕,它不会在当前物理屏幕上显示出来.所以现在屏幕上还是什么也没有, 需要调用refresh()把我们对逻辑屏幕的改动在物理屏幕(显示器)上显示出来. 然后用getch()让屏幕暂停一下.
最后调用endwin()结束curses, 恢复原来的屏幕.
好了, 我们完成了第一个例子的分析. 是不是挺简单的?
不过不尽如人意的是屏幕还是那个样子, 没有什么色彩. 要加色彩? 那也是挺容易的: 首先用start_color()函数开启颜色模式, 然后设置我们要的颜色就行了.
curses里的颜色是配对的, 要一个背景色对一个前景色. 使用之前用init_pair()初始化.
比如init_pair(1, COLOR_BLUE, COLOR_GREEN);就定义了一组颜色, COLOR_BLUE为前景色, COLOR_GREEN为背景色. 1是它们的标记号码(供其他函数调用时使用) 我们来看一个简单的例子:
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这个程序假如保存为color.c
那么你可以这样编译了: gcc -o color color.c -lcurses
用./color一运行个彩色的字? 呵呵, 虽然不好看, 但是说不定你自己以后可以用curses写出精美的程序。
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