【Csdn.net 3月18日网讯】今天下午,GDC(游戏开发者大会)国际会议组织在北京召开新闻发布会,宣布继2007年首次将GDC概念和品牌引入中国之后,今年10月,GDC将重回上海举办,届时将有近千位来自世界各地的游戏开发领域精英们将汇聚上海国际会议中心,就在线游戏开发和业务、游戏国际化与合作、视觉艺术、音频技术、手机游戏、独立游戏等话题展开深入讨论。
据悉,早在今年二月份,“GDC-中国”就已获得了与中国游戏行业结盟的两家主要政府机构的正式支持。中国工业和信息化部经济和信息委员会以及中国文化部文化广播影视管理局已经以书信形式确认会全力支持 GDC-中国。这两家位于上海的政府机构极力主张相关行业协会、组织和专业人士全力支持将于10月11-13日在上海举办的 GDC-中国。
在今天的发布会上,GDC China主办方UBM中国区总裁马颖女士透露,与会同时还将举办规模盛大的“首届中国独立游戏节(IGF China)”,届时全球最具权威性的游戏技术杂志《游戏开发者》出版人Simon Carless先生将会担任IGF China的总顾问,并提供建议指导。马颖还详细阐述了举办IGF的目的,鼓励并促进中国游戏开发者的成长,挖掘更多的优秀开发人才和作品,形成中国游戏开发者队伍扎实的金字塔结构;为中国游戏开发者创造更多的交流合作机遇,立足中国走向世界;正确引导,实现中国原创游戏从创意设计、技术应用、内容选择等方面全面创新。
针对记者现场提出的GDC如何在引进欧美游戏先进模式和适应本土用户特色的问题时,马颖表示从大会筹备初期就开始与多方深入沟通,在议程安排、开发流程和文化特色上都着眼于满足用户需求,提供多方面的机会让国内游戏界人士与国外同行交流。例如欧美单机游戏用户在游戏市场有很大份额,因此欧美在举办GDC的时候会有相当部分的议题与此相关。而目前国内单机游戏市场由于消费者特色等多方面问题逐渐微缩,因此在将GDC引入中国的时候就减少了有关单机游戏的议题。
作为GDC大会的第一战,Google最近也宣布将会首次参加下周在旧金山开始的大会,将现场展示一批为iGoogle自定义首页设计的游戏小插件,莫非Google也将插手游戏开发领域?(付江/文)
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