本文内容来自cNet对Last.fm做的一个专访,原文比较长,把里面的一些观点浓缩了一下,感兴趣的同学可以去看英文原版http://crave.cnet.co.uk/digitalmusic/0,39029432,49304380-1,00.htm
cNet记者说为了写这篇文章,他们对Last.fm的网站开发主管 Matthew Ogle采用了一系列严刑逼供的手段来让他好好交待,其中包括把他吊在一桶食人鱼上方以及挠脚心= = ,当然这是开玩笑的:)
Last.fm已经收集的用户歌曲播放长度超过275,000年;
他们推出的XBOX 360应用上线一周就累计播放了1.2亿分钟音乐;
他们的在线流媒体缓存使用的是分布式系统+性能强劲的服务器+固态硬盘;
分布系统是MogileFS,每天系统都会统计用户听的比较多的音乐,然后把这些音乐分发到流媒体缓存服务器上;
固态硬盘全都是Intel的,据说他们当年找到Intel,跟他们说把你们最牛叉的SSD硬盘拿出来。(个人补充,Intel的固态硬盘速度是好,不过听友公司SA反映出问题概率比较高,不晓得Intel愿不愿意赞助虾米网测试一下他们强大的SSD硬盘,哈哈);
Scrobble服务目前每秒处理超过800次播放记录;
依靠音频指纹技术,Last.fm目前可以识别各种音乐,只要有人播放过,他们就能记录;
Last.fm是按照在线音乐播放次数向唱片公司付费的,精确到每一次;
对于Spotify这样的服务,Last.fm一点都不怵,因为他们认为自己在做的是网络音乐的基础工作,其他服务无法取代他们;
关于音乐销售,Last.fm一直有着方面的计划,有可能未来用户可以通过Last.fm付费购买来自不同音乐销售商不同格式的音乐文件;(这一段据说是挠脚心挠出来的);
5%的用户在线收听来自于他们的手机客户端;
目前Last.fm收集的用户播放数据对唱片公司有很大价值,不过出于保护用户隐私考虑,Last.fm还在设计一种新的模式以服务音乐产业;
Last.fm上最流行的乐队/艺人 最近当然是Beatles啦,之前是Coldplay和Radiohead(全是英国的呀!!!),他们甚至专门因为radiohead改写了自己的算法逻辑;
CBS目前在美国搞互联网电台项目over-the-air HD,里面播放的歌曲都是根据Last.fm每周数据统计算出的,这算是一个传统电台与Web2.0结合的绝妙组合,你现在在听的歌会影响到电台播放的内容,不过目前他们还没打算在英国推出这项服务。