在图层面板中,每一个图层下的一个堆栈中都有几个精巧的滤镜,你可以双击对它们进行调整,或是将它们拖拽删除。但是相对于使用After Effects的效果窗口而言,想要根据两个不同滤镜的反馈信息对它们进行调整就比较复杂。
选取工具
全新的快速选取工具可以使你借助“绘画”区来创建一个选区,Photoshop会根据颜色相近的原则自动选取周边颜色相近的区域。老版本的魔法棒也得到了很大的改进,但是和某些插件,如OnOne Mask Pro 或是 Vertus Fluid Mask相比,还是不够精确,在处理复杂区域如头发的时候,缺乏微调控制能力。
合成和控制
对于设计师而言,一个场景中往往会有多张图片需要合成处理,如是否要将不同场景的最佳部位合成,或是将某些镜头中多余的元素移除。为了减轻设计师的工作负担,使他们工作起来尽可能地得心应手,Photoshop CS3会自行分析一连串的图片,然后将它们分类。
这样用户可以按照需要将图中更优质的元素凸现出来,或是让Photoshop整合所有的图片,只保留那些在所有镜头中没有丝毫变化的元素。全景图拼凑功能也得到了显著的改进。
克隆家族
原克隆面板的设计宗旨在于提升复制工具的效率,如克隆工具、修复笔刷、红眼修复笔刷等等。它可以保存5个之多的原始资料,时刻等待着你的调用。通过叠加选项,你可以看到指针碰触部位资料图的不透名版本,以求精确定位。