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短短二十年来,移动电话迅速成为澳大利亚最普遍使用的通信设备。其手机普及率高达90%以上,轻易超过了个人电脑的占有率,据估计,仅67%的澳大利亚家庭拥有个人电脑。
尽管现代手机拥有一定的计算机能力,同时它也是一个人外出经常携带的设备,但在网上冲浪或下载应用程序这些应用方面,手机和PC之间仍存在巨大的差距。网络运行速度缓慢、数据传输收费昂贵、以及技术问题层出不穷,这些都是阻碍移动电话成为计算机平台的主要原因。
不过,所有这些情况可能即将发生改变。一小群澳大利亚开发者正努力使移动电话成为下一个计算机应用程序开发领域。
在澳大利亚,已经有多达50名开发者在专门开发手机相关的技术,还有许多人把移动开发当作重要的第二职业。这些人中的许多人专门开发后台系统,如SMS网关、竞赛管理系统和支付系统。有更多的人致力于移动内容的建立和销售,如铃声和墙纸,以及可通过手机浏览的网站。
但是移动应用开发最能将移动电话用作真正的计算机平台。
早期活动主要以游戏开发为重点。行业数据表明,今天有8%的用户通过手机下载过应用程序,其中绝大多数为游戏;许多澳大利亚游戏开发者在与发行商合作的过程中发现,开发小型可下载的手机游戏是一个赢利的行业。因此,现在有几百个手机游戏可供下载,它们大部分用Java 2 Micro Edition(J2ME)程序语言开发。
Electronic Arts(EA)公司手机游戏发行地区总监Mike McCabe表示他的公司发现用户对手机游戏的兴趣有了显著提高。EA已经推出15款手机游戏,许多都是对现有PC和控制台游戏产品的特许延伸。
对许多澳大利亚小型开发公司而言,游戏一直是他们进入移动开发领域的切入点。总部位于悉尼的TigerSpike公司当初就是通过游戏进入移动应用程序开发领域。当时他们根据流行的 PacMan游戏概念为可口可乐公司建立了手机游戏FantaMan。
“我们已经开发了许多专门在手机上运行的内部应用程序,”TigerSpike运作经理Oliver Palmer表示:“我们为Telstra正在主办的[才艺比赛]Street Idol建立了一个摩托罗拉V3手机卡拉OK应用程序,手机上保存有他们获得许可的音乐文件。这个应用程序播放伴奏音乐,并在屏幕上显示歌词,同时一个小球随着歌词滚动,这样你就可以跟着节奏歌唱。”
这些有用的应用程序正日益吸引开发者的注意力。虽然可下载应用程序的一些功能可以通过使用无线应用协议(WAP)网站实现,但由于这种方法要将页面由网络传送到手机上,因此需要更大的网络带宽。即使在现有的3G网络上,这个过程也相对缓慢,而且用户可以要为此支付高昂的数据传输费用。然而下载移动应用程序之后,你只需要在确实需要的时候从网络上下载一些信息。
电信技术制造商Australia Ericsson公司移动解决方案营销策略经理Kusten Leins称,移动电视客户端软件就是移动应用程序的一个典型例子,它的可下载软件用一个更友好的界面替代了浏览器。
“那些简化终端用户操作的wrapper应用程序,即移动应用程序的发展方向,” Leins表示。
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