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C# 是一种命令式语言,但像所有命令式语言一样,它具有某些声明性元素。例如,通过将类中的方法声明为 public、protected、internal、protected internal 或 private,指定它的可访问性。C# 使此功能一般化,以便程序员可以创造出一种新的声明性信息,将此声明性信息附加到各种程序实体,并在运行时检索此声明性信息。程序通过定义和使用属性(第 17 节)来描述这类额外的声明性信息。
例如,一个框架也许会定义一个可放置在程序元素(如类和方法)上的 HelpAttribute 属性,使开发人员能够提供从程序元素到其文档的映射。示例
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute: Attribute
{
public HelpAttribute(string url) {
this.url = url;
}
public string Topic = null;
private string url;
public string Url {
get { return url; }
}
}
定义了一个名为 HelpAttribute 的属性类,它具有一个定位参数 (string url) 和一个命名参数 (string Topic)。正如第 17.1 节中所解释的,该属性可以通过它的完整名称 HelpAttribute 或通过它的隐式简称 Help 引用。定位参数由该属性类的公共实例构造函数的形参定义,命名参数则由属性类的公共非静态读写字段和对应的属性定义。
示例
[Help("http://www.microsoft.com/.../Class1.htm")]
public class Class1
{
[Help("http://www.microsoft.com/.../Class1.htm", Topic = "F")]
public void F() {}
}
显示 Help 属性的几种用法。
在运行时可以利用反射支持检索给定程序元素的属性信息。示例
using System;
class Test
{
static void Main() {
Type type = typeof(Class1);
object[] arr = type.GetCustomAttributes(typeof(HelpAttribute), true);
if (arr.Length == 0)
Console.WriteLine("Class1 has no Help attribute.");
else {
HelpAttribute ha = (HelpAttribute) arr[0];
Console.WriteLine("Url = {0}, Topic = {1}", ha.Url, ha.Topic);
}
}
}
检查 Class1 是否具有 Help 属性,如果具有该属性,则写出关联的 Topic 和 Url 值。
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