科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网软件频道用VC设计托盘图标程序

用VC设计托盘图标程序

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

     在Windows操作系统中,任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件,如金山词霸、实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源。

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年10月3日

关键字: 设计 VC 编程

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件

在本页阅读全文(共2页)

  

  在Windows操作系统中,任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件,如金山词霸、实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志,必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单操作或激活其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法。

  一、 NOTIFYICONDATA结构

  NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。其定义为:

  typedef struct―NOTIFYICONDATA {

  DWORD cbSize;

  //以字节为单位的这个结构的大小

  HWND hWnd;

  //接收托盘图标通知消息的窗口句柄

  UINT uID;

  //应用程序定义的该图标的ID号

  UINT uFlags;

  //设置该图标的属性

  UINT uCallbackMessage;

  //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd

  HICON hIcon; //图标的句柄

  char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息

  } NOTIFYICONDATA, ?PNOTIFYICONDATA;

  该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

  NIF_ICON:设置成员hIcon有效

  NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效

  NIF_TIP:设置成员szTip有效

  二、 Shell_NotifyIcon函数

  全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

  WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

  Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。

  dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:

  NIM_ADD:增加图标

  NIM_DELETE:删除图标

  NIM_MODIFY:修改图标

  三、 托盘图标程序设计示例

  首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码:

  pFrame-〉ActivateFrame();

  pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);

  在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:

  m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);

  m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;

  m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;

  m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;

查看本文来源

    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件
    邮件订阅

    如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。

    重磅专题
    往期文章
    最新文章