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目前,很多共享软件中使用注册码来实现对软件的保护。所谓注册码,就是一组与用户的某些特定信息(如用户名称、计算机硬件等等)相关的字符串。由于注册码传输起来比较简单,同时容易验证(相对于磁盘、光盘指纹等),因此现在注册码的应用越来越广泛,甚至一些商业软件,如Windows XP也使用了类似的机制(Microsoft称为Windows Product 谈起注册码,就不能不提注册器。注册器是用来产生注册码的程序,其计算逻辑通常与受保护的应用程序一致。通过与受保护应用程序相同,或预先约定的计算逻辑得到的注册号,将决定受保护应用程序的行为,如显示“软件未注册”、禁用某些功能,或在“关于”对话框中显示注册者的姓名,等等。 其中,最终用户通过某种方式提交其注册信息,例如他(或他所在的组织)的名字,甚至极端一些,提供某些可以确定某人身份的信息,如Pentium III CPU的CPU ID,硬盘的序列号,网卡的MAC地址等等。然后,注册服务器,或呼叫中心的服务人员根据用户提供的信息,计算一个注册号,并告诉最终用户。 通常,由于人工操作可能造成差错,我们希望注册过程由计算机自动实现。不过这就带来了一个问题:用户凭什么相信我们的程序并不会泄漏他的个人隐私呢?针对这一问题,目前流行的做法是提供若干选项,其中包括电话注册,网络注册,以及平信注册等等,并把程序提交的内容告知用户。 此外,某些与用户的电脑相关的信息,如配置等等,不宜使用明文传送。这一方面是由于用户可能不愿意将这些信息透露给我们,另一方面是以明文传送信息可能会导致第三方(如cracker)截获信息。目前比较流行的方法是把那些我们并不需要,但却决定用户身份的信息用某种散列算法进行编码然后再发送。当然,在发送过程中我们可以使用SSL加密,或者其他一些方法来保证安全,由于与本文的主要内容关系不大,在此不赘述,读者可参考相关书籍。 需要保密的用户信息→ 散列算法 → 安全传输(如SSL) →服务器 就笔者个人的经验,计算注册码和验证注册码使用不同的算法,可以在一定程度上提高注册过程的安全性。当然,任何安全措施都不可能保证不被解密,“世界上没有打不开的锁”,解密只是一个时间问题,在构造注册码算法的时候,只要让解密代价大于软件价值即可,不必做得太复杂。 作为用户而言,无论是用什么注册方式,他都不希望过于复杂。通过计算机直接注册的方式无疑是最方便的,但很多用户可能不愿意这样做。作为用户来说,通过电话注册这种方式,说出自己的注册ID(通常包括了产品ID、用户的名字等信息),以及输入注册码应该是各种注册方式中最麻烦的一种。 注册ID和注册码应该具有以下特点: 为了体现上面的要求,我构造了一个这样的算法: |
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