曾听好多朋友说,C是一种怀旧的语言,因为它的历史很久远,然而自从各种面向对象的编程语言的相续出现让它的影响力日减。
当然了,这是无可非议的,但是C的高效性是其他语言无妨比拟的,所以我们有必要把握其中的精华与奥妙,也就有必要知道其中的基本的数据结构的比如数组,稍微有点深度的堆栈、列表、结构体等的操作和实现。指针也是C语言中的一个很优秀灵活的结构,对它的了解也是必不可少的。
我们一般都认为数组是一维的数据存储结构,因为二位数组或者说矩阵都可以看作是多个一维数组的组合结构,定义在其上的数据存储访问方式是一样的。所以一维数组是其中最基础的最重要的部分,只有理解了此类数据结构的本质才能触类旁通了。
数组(array)是若干同类变量的聚合,允许通过统一的名字饮用其中的变量。所以数组也就是一个同一类型的数据的有限集合。可以通过下表来访问数组中的某一/些数组元素。
在C语言中数组都由连续的内存区域构成(有时候,不一定是这样),最低地址对应首元素,数组的下标是从0开始的,所以首元素也就是数组下标为0的元素,最高的地址对应最末的元素,即第N-1个元素(如果我们定义的数组为N元)。
数组的定义方式:
在C语言中允许在声明数组的时候同时对其进行初始化,也可以把声明和定义放在不同的位置,初始化的一般的类似于如下的表达式:
type_specifier array_name[size1]...[sizeN] = {value_list}; |
其中vlaue_list是由逗号(,)分隔的常量表,常量表必须和type_specifier兼容。最后由分号与下一个语句分隔。由此可见一维数组的定义方式为:
type_specifier
array_name[size] = {value_list}; |
如下:
char hello[12] = {’H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’,’
,’ ’,’w’,’o’,’r’,’l’,’d’,’\0’}; | |