由于.NET的强大特性,因而作为C++程序员首先想到的就是如何将C++移植到Visual Studio.NET环境中。好在Visual C++.NET本身集成了一个具有.NET新特性的语言:托管C++,它是在C++基础上建立的,但又和C++有着本质的区别。使用托管C++意味着,我们的代码可以被CLR所管理,并能开发出具有最新特性如垃圾自动收集、程序间相互访问等的.NET框架应用程序。
本系列文章讨论什么是托管C++、为什么使用托管C++以及在Visual C++.NET使用托管C++的方法等内容。
1、什么是托管C++ 托管是.NET的一个专门概念,它倡导一种新的编程理念,因此我们完全可以把“托管”视为“.NET”。由托管概念所引发的C++应用程序包括托管代码、托管数据和托管类三个组成部分。
托管代码
.Net环境提供了许多核心的运行(RUNTIME)服务,比如异常处理和安全策略。为了能使用这些服务,必须要给运行环境提供一些信息代码(元数据),这种代码就是托管代码。所有的C#、VB.NET、JScript.NET默认时都是托管的,但Visual C++默认时不是托管的,必须在编译器中使用命令行选项(/CLR)才能产生托管代码。
托管数据
与托管代码密切相关的是托管数据。托管数据是由公共语言运行的垃圾回收器进行分配和释放的数据。默认情况下,C#、Visual Basic 和 JScript.NET 数据是托管数据。不过,通过使用特殊的关键字,C# 数据可以被标记为非托管数据。Visual C++数据在默认情况下是非托管数据,即使在使用 /CLR 开关时也不是托管的。
托管类
尽管Visual C++数据在默认情况下是非托管数据,但是在使用C++的托管扩展时,可以使用“__gc”关键字将类标记为托管类。就像该名称所显示的那样,它表示类实例的内存由垃圾回收器管理。另外,一个托管类也完全可以成为 .NET 框架的成员,由此可以带来的好处是,它可以与其他语言编写的类正确地进行相互操作,如托管的C++类可以从Visual Basic类继承等。但同时也有一些限制,如托管类只能从一个基类继承等。
需要说明的是,在托管C++应用程序中既可使用托管类也可以使用非托管类。图1说明了它们之间的关系。
从图中可以看出在托管C++中,托管类和非托管类是可以相互使用各自的特征,但托管类能够封装.NET框架中的组件,且最大限度地使用.NET框架中的特性,而传统的C++类是使用MFC和ATL来设计的,用来编制基于Windows环境的应用程序。