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回调函数里每次回调一个新的字体就需要创建一个CFontInfo对象,并写入相应的信息,然后添加到CFontComboBox的成员m_pFontVec中。

作者:Yiling Lai 来源:CSDN 2008年3月20日

关键字: Visual 专业 C++ C Linux

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现在,我们还没有看字体枚举的回调函数是如何工作的。回调函数里每次回调一个新的字体就需要创建一个CFontInfo对象,并写入相应的信息,然后添加到CFontComboBox的成员m_pFontVec中。在这个回调的静态函数里就需要访问CFontComboBox 对象,原来在调用这个函数的时候我们把一个CFontComboBox 对象的this指针通过LPARAM参数传入了回调函数。一切就都不是问题了。

int CFontComboBox::EnumFontProc(ENUMLOGFONTEX *lpelfe,

                                                        NEWTEXTMETRICEX *lpntme,

                                                        DWORD FontType,

                                                        LPARAM lParam)

{

       CFontComboBox *pThis = reinterpret_cast<CFontComboBox*>(lParam);

       CFontInfo *pInfo = new CFontInfo;

       pInfo->SetFontType(FontType);

       pInfo->SetFontName(lpelfe->elfLogFont.lfFaceName);

       DWORD dwFontType = FontType;

       if (FontType & TRUETYPE_FONTTYPE)

       {

              DWORD dwFontFlags = lpntme->ntmTm.ntmFlags;

              if (dwFontFlags & NTM_PS_OPENTYPE)

                     dwFontType |= PS_OPENTYPE_FONTTYPE;

              else

                     dwFontType |=0;

              if (dwFontFlags & NTM_TT_OPENTYPE)

                     dwFontType |= TT_OPENTYPE_FONTTYPE;

              else

                     dwFontType |=0;

              dwFontType |= (dwFontFlags & NTM_TYPE1 ? TYPE1_FONTTYPE : 0);

       }

       switch(dwFontType & 0x70007)

       {

       case (TRUETYPE_FONTTYPE | PS_OPENTYPE_FONTTYPE):

       case (TRUETYPE_FONTTYPE | TT_OPENTYPE_FONTTYPE):

       case (TRUETYPE_FONTTYPE | TYPE1_FONTTYPE):

              pInfo->SetImage(3);             break;

       case RASTER_FONTTYPE:

       case DEVICE_FONTTYPE:

    case NULL:    pInfo->SetImage(0XFF);      break;

       case TRUETYPE_FONTTYPE:

       default:           pInfo->SetImage(0);             break;

       }

       pThis->m_pFontVec.push_back(pInfo);

       return TRUE;

}

       注意在上面使用的字体类型定义,需要在EnumFontProc函数前面直接加上如下的预编译定义:

#ifndef   NTM_PS_OPENTYPE

#define   NTM_PS_OPENTYPE                0x00020000

#endif

#ifndef   NTM_TT_OPENTYPE

#define   NTM_TT_OPENTYPE                0x00040000

#endif

#ifndef   PS_OPENTYPE_FONTTYPE

#define   PS_OPENTYPE_FONTTYPE      0x10000

#define   TT_OPENTYPE_FONTTYPE      0x20000

#define   TYPE1_FONTTYPE                   0x40000

#endif

接下来我们看看如何设置下面列表框的宽度,当用户点击小箭头显示下拉框时,会发出CBN_DROPDOWN消息,我们需要在这个消息函数里设置下拉框的宽度。先在MFC的消息宏中添加消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFontComboBox, CComboBox)

       ON_CONTROL_REFLECT(CBN_DROPDOWN, OnDropdown)

       ON_WM_DESTROY()

END_MESSAGE_MAP()

       OnDropdown函数里我们要计算所有字体名称字符串的长度,用最大值做为下拉框的显示宽度,最好的显示宽度还要加上滚动条和左边的字体图片的宽度,为了方便使用,还定义了两个字体预览图的宽度、高度值:

#define           FNTIMG_X                 20

#define           FNTIMG_Y                  12

void CFontComboBox::OnDropdown()

{

       int nNumEntries = GetCount();

    int nWidth = 0;

    CString str;

    CClientDC dc(this);

    int nSave = dc.SaveDC();

    dc.SelectObject(GetFont());

    int nScrollWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL);      //取滚动条宽度

    for (int i = 0; i < nNumEntries; i++)

    {

        GetLBText(i, str);

        int nLength = dc.GetTextExtent(str).cx + nScrollWidth;

        nWidth = max(nWidth, nLength);

    }

    nWidth += dc.GetTextExtent("0").cx;

    dc.RestoreDC(nSave);

       if (!m_pFontVec.empty())

              SetDroppedWidth(nWidth + FNTIMG_XSIZE);                 //设置宽度值

}

       还记得上面枚举函数里我们用new动态申请了很多的字体信息CFontInfo对象,这些对象在窗口退出时需要释放,否则会内存泄漏。释放这些东西的位置就在窗口WM_DESTROY消息函数里。这个消息是最理想的清除地方。

应用程序关闭过程:

当用户按下菜单的close命令时,系统发出WM_CLOSE,通常程序的窗口函数不拦截这个消息,于是DefWinodwProc处理它,DefWinodwProc收到WM_CLOSE后,调用DestroyWindow把窗口清除,DestroyWindow本身会送出WM_DESTROY,程序对WM_DESTROY的标准反应就是调用PostQuitMessagePostQuitMessage没有其他的操作,就只送出WM_QUIT消息,而消息循环GetMessage得到这个消息后返回0,而结束了消息循环,再接着结束整个程序。在实际运用中,有的时候我们的程序窗口关闭了,但是在任务管理器里还有进程存在,这个问题有时候就是因为没有调用PostQuitMessage(0);引起的。

 

void CFontComboBox::OnDestroy()

{

       for (int i=0; i<m_pFontVec.size(); ++i)

              delete m_pFontVec[i];

       m_pFontVec.erase(m_pFontVec.begin(), m_pFontVec.end());

       CComboBox::OnDestroy();

}

 
在释放STL的很多指针容器时,容器对象的erase函数只是释放每个指针所占用的控件,并且释放我们new的指针对象,所以在erase之前要先delete每个对象指针。

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