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分析器的自动生成一直是编译理论研究的一个方向。早期的程序员手工编写分析器,不但费时费力,而且编写的分析器不稳定、不易修改和移植。在自动化大潮冲击之下,越来越多的程序员抛弃了这种手工做法。
由旧金山大学的Terence Parr 领导开发的ANTLR(以前叫做PCCTS,Purdue Compiler Construction Tool Set,普渡大学编译器构建工具集)是一种分析器自动生成工具,它可以接受语言的文法描述,并能产生识别这些语言的程序。而且我们可以在文法描述中插入特定的语义动作,告诉ANTLR怎样去创建抽象语法树(AST)和怎样产生输出。
现在ANTLR越来越流行(有评论说ANTLR的出现是一个里程碑),不仅因为它功能更强、容易扩展、开源,而且ANTLR生成的代码和使用递归下降方法(手工生成分析器的主要方法)生成的代码很相似,易于阅读理解。与之相比,另外一种著名的分析器生成工具YACC(Yet Another Compiler-Compiler,基于LR分析方法)生成的程序就比较晦涩。
目前国内介绍ANTLR的文章不多,仅有的文章也是介绍使用ANTLR生成使用java描述的分析器。其实ANTLR也可以生成C++描述的源程序(从2.7.3版本开始,ANTLR开始支持C#,将来还会支持Python),不过需要一些准备工作。本文将详细地介绍其中的具体步骤。
最新版本的ANTLR可以去ANTLR的官方网站(http://www.ANTLR.org)下载。截止到2004年6月,ANTLR的最新版本是2.7.4。下载的文件是一个不到1.3M的tar.gz形式的压缩包,将其解压到某个目录(下文用<ANTLRpath>表示)。
ANTLR是使用Java开发的,需要JDK的支持。本文假设您的机器已经安装JDK,并正确设置了classpath。
文法就是语言识别的规则。它是ANTLR生成程序的依据。文法文件是ANTLR的核心,是程序员和ANTLR进行交流的接口。
文法文件的编写基本是面向被解决的问题的。程序员只需要集中精力思考解决问题的逻辑,而不是羁绊于某种程序设计语言的实现细节,因此降低了出现错误的可能性。
本文只是简单地介绍一个文法文件的语法,具体内容可以参阅ANTLR的相关文档。
文法文件一般包括header块、options块、文法分析器类(parser)及规则定义、词法分扫描器类(lexer)及token定义。其中最为重要的是规则和token的定义。
规则的定义形式和编译理论中的扩展巴科斯范式(EBNF)极为相似,包括规则名、规则体、一个用作结束标志的分号和异常处理部分(可省略)。例如如下的规则就描述了C语言中的赋值语句的语法:
assignment_stat:
id '=' expr ';'
;
其意义是:一条赋值语句是由一个id、一个等号、一个表达式和一个分号顺序组成的。
Token的定义方法与规则类似。例如如下的token定义就表示一个十进制的整数:
NUM:
('1'..'9')('0'..'9')*
;
其意义是:数字(NUM)的第一字符是‘1’到‘9’中的一个字符,后面是0个或多个‘0’到‘9’之间的字符。
需要注意的一点是:规则的名字必须是小写字母开始,而token的名字则必须是大写字母开始。
ANTLR有很多选项,可以通过在文法文件中的options块中进行设置,其中包括ANTLR最终生成的语言。如果要生成C++描述的分析器程序,就要如下设定:
options
{
language="Cpp";
// Other options
}
language选项的默认值是“Java”。如果您希望生成的程序是C#的,将language设为“Csharp”就可以了。
下面就给出一个ANTLR生成的C++描述的分析器的实例。该分析器的功能是分析用户输入的一个算术表达式,给出该表达式的最终结果。在该表达式中允许出现的运算符除了加减乘除之外,还包括求幂运算符“^”,以及sin、cos和tan三个三角函数。
在开始之前,我们首先要生成编译链接ANTLR生成的程序时需要的库文件。
构建(build)由ANTLR生成的C++程序需要一个运行库的支持。该运行库的源代码也是完全开放的,位于<ANTLRpath>\antlr-2.7.4\lib\cpp目录下。我们可以选择这些代码其编译为静态链接库或者动态链接库。对于2.7.4版本的ANTLR,编译动态链接库需要VC7.0以上的编译环境。这里我们将其编译为静态库。
首先使用VC6.0新建一个名为ANTLRLib的Win32的静态链接库的工程,不要选择“Pre-compiled Header”和“MFC support”选项。
点击菜单“Project”à“Add to Project”à“Files…”,将Antlr-2.7.4\lib\cpp\src下面的除了dll.cpp之外的所有文件加入到工程中(注意一定不要加入dll.cpp,否则无法通过编译)。
为了让VC6.0找到所需要的头文件,需要将<ANTLRpath>\antlr-2.7.4\lib\cpp加入到头文件搜索路径中。具体方法是点击“Project”à“Settings…”,在弹出的对话框中选择“Debug”标签页,在下拉列表中选择“Preprocessor”,在“Additional include path”中,如图填入:
<ANTLRpath>\antlr-2.7.4\lib\cpp
此时build整个工程,就可以生成ANTLR的运行库文件ANTLRLib.lib(有些文档说需要在工程设置中开启RTTI选项,但是似乎不这样做也没有太大的影响)。
根据需求,不难写出如下的文法文件:
header{
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
}
options
{
language="Cpp";
}
class ExprParser extends Parser;
{
}
// rules
expr returns [double value=0]
{double x;}
:
value=term
(
PLUS x=term {value+=x;}
|
MINUS x=term{value-=x;}
)*
;
exception
catch [ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)ANTLRException& ex] {
// catch all exceptions and report it
reportError(ex.toString());
}
term returns [double value=0]
{double x;}
:
value=factor
(
STAR x=factor {value*=x;}
|
SLASH x=factor { value /= x;}
)*
;
factor returns [double value =0 ]
{double x;}
:
value = atom
(
TOK_POW x = atom { value = pow(value,x); }
)*
;
atom returns [double value=0]
{double x;}
:
i:NUM
{
value=atof((i->getText()).c_str());
}
|
TOK_SIN x = atom { value = sin (x);}
|
TOK_COS x = atom { value = cos (x);}
|
TOK_TAN x = atom { value = tan (x);}
|
LPAREN value=expr RPAREN
;
exception
catch [ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)ANTLRException& ex] {
reportError(ex.toString());
}
class ExprLexer extends Lexer;
options{
k=1;
caseSensitive = false;
}
// tokens
LPAREN :'(';
RPAREN :')';
PLUS :'+';
MINUS :'-';
STAR :'*';
SLASH :'/';
NUM :('0'..'9')('0'..'9')*('.'('0'..'9')*)?;
RETURN :'\n';
// math token
TOK_SIN :"sin";
TOK_COS :"cos";
TOK_TAN :"tan";
TOK_POW :'^';
// white space
WS :
(
' '
|
'\t'
)
{$setType(ANTLR_USE_NAMESPACE(antlr)Token::SKIP);}
;
将该文件保存为test.g(‘g’是默认的文法文件的扩展名)。
在该文法文件中,定义了一个分析器类ExprParser和一个词法扫描器类ExprLexer。ANTLR会为两个类分别生成头文件和实现文件。
现在需要由文法文件生成分析器的源代码,然后再添加其他的一些代码,最后编译这些代码,过程略显繁琐。因此这里借助VC6.0作为开发环境来组织工程,简化步骤。
使用VC6.0新建一个名为AntlrCpp的Win32控制台的项目。选择新建一个空的工程。点击“Project”à“Add To Project”à“Files”,将文法文件test.g添加到工程中。
在VC的FileView中右键点击该文法文件,在弹出菜单中选择“Settings…”,弹出如图所示的对话框,选择“Custom Build”标签页,如图所示:
在“Commands”里面填入调用ANTLR编译文法文件的命令:
java -cp <ANTLRpath>\antlr-2.7.4\antlr.jar antlr.Tool -o "$(WkspDir)" $(InputName).g
在“Outputs”里面填入ANTLR编译文法文件后要生成的所有文件的名字,如下:
ExprLexer.cpp
ExprLexer.hpp
ExprParser.cpp
ExprParser.hpp
ExprParserTokenTypes.hpp
ExprParserTokenTypes.txt
设置完成之后,就可以编译该文法文件了:选中该文法文件,按Ctrl+F7(或者点击工具栏中的编译按钮),执行编译操作。在VC的Output窗口里面会显示出如下的内容:
--------------------Configuration: AntlrCpp - Win32 Debug--------------------
Performing Custom Build Step on .\testjava.g
ANTLR Parser Generator Version 2.7.4 1989-2004 jGuru.com
ExprLexer.cpp - 0 error(s), 0 warning(s)
此时,分析器的源代码已经生成。再次点击菜单“Project”à“Add To Project”à“Files”,将生成的所有cpp文件和hpp文件添加到工程中。
ANTLR生成的源代码只是分析器的核心部分,程序员还需要指定分析器的输入。为此还需要新建一个main.cpp文件,指定分析器的输入。
若希望让分析器分析通过键盘输入的字符串,则代码如下:
#include "ExprParser.hpp"
#include "ExprLexer.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
ExprLexer lexer( cin );
ExprParser parser( lexer );
double x = 0;
x = parser.expr();
cout << "The Result is :" << x << endl;
}
若希望让分析器分析一个文件里面的字符串的话,则相应代码如下:
#include "ExprParser.hpp"
#include "ExprLexer.hpp"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
void main()
{
fstream from("test.in");
ExprLexer lexer(from);
ExprParser parser( lexer );
double x = 0;
x = parser.expr();
cout << "The Result is :" << x << endl;
}
在构建工程之前,也需要让VC6.0知道上哪里去找所需的头文件。添加头文件搜索路径的方法前面已经介绍过,不再赘述,如图所示。
如果现在就Build工程的话,您一定会看到很多的链接错误。这是因为编译后的目标文件没有和运行库链接在一起。指定链接库的方法是在上面的设置工程属性的对话框中选择“Link”标签页,在“Object/library modules:”中加入“antlrlib.lib”(要注意正确的路径)。
此时就可以Build整个工程了。生成的可执行文件运行的效果如图所示:
ANTLR的下载文件中包括了全部的源代码,而且允许修改。我们可以针对自己的特殊需要改进ANTLR。
如果在某条规则(经过ANTLR编译后就会变为一个函数)中,指定了参数的默认值,那么在生成的程序中,我们可能看到相应函数的实现中,隐去了该参数的默认值(否则就会违反C++的语法)。但是考虑到程序的可读性,我们希望做出一点改进:在函数实现中,将参数的默认值使用注释符号(“/*”和“*/”)括起来,而不是完全的隐去。
找到<ANTLRpath>\antlr-2.7.4\antlr\cppcodegenerator.java文件,修改其3502行到3526行。原来的程序为:
String oldarg = rblk.argAction;
String newarg = "";
String comma = "";
int eqpos = oldarg.indexOf( '=' );
if( eqpos != -1 )
{
int cmpos = 0;
while( cmpos != -1 )
{
newarg = newarg + comma + oldarg.substring( 0, eqpos ).trim();
comma = ", ";
cmpos = oldarg.indexOf( ',', eqpos );
if( cmpos != -1 )
{
// cut off part we just handled
oldarg = oldarg.substring( cmpos+1 ).trim();
eqpos = oldarg.indexOf( '=' );
}
}
}
else
newarg = oldarg;
println( newarg );
修改如下:
String oldarg = rblk.argAction;
String newarg = "";
String comma = "";
int eqpos = oldarg.indexOf( '=' );
if( eqpos != -1 )
{
int cmpos = 0;
while( cmpos != -1 )
{
newarg = newarg + comma + oldarg.substring( 0, eqpos ).trim() + " /* ";
comma = ", ";
cmpos = oldarg.indexOf( ',', eqpos );
if( cmpos != -1 )
{
// get the default value of the argument
newarg = newarg + oldarg.substring( eqpos, cmpos ) + " */ ";
// cut off part we just handled
oldarg = oldarg.substring( cmpos+1 ).trim();
eqpos = oldarg.indexOf( '=' );
}else {
newarg = newarg + oldarg.substring( eqpos ).trim() + " */";
}
}
}
else
newarg = oldarg;
println( newarg );
重新编译ANTLR的步骤是:
开启一个命令行的环境,改变当前路径为<ANTLRpath>\antlr-2.7.4\antlr\build,输入如下命令:
javac *.java
然后改变当前路径为<ANTLRpath>\ antlr-2.7.4,输入如下命令,编译源程序:
java -cp <ANTLRpath>\antlr-2.7.4\antlr.jar antlr.build.Tool build
最后重新生成jar文件,输入如下命令:
java -cp <ANTLRpath>\antlr-2.7.4\antlr.jar antlr.build.Tool jar
至此,ANTLR已经被更新。
经过本文的介绍,相信您对ANTLR有了更多的了解。充分利用ANTLR可以极大的减轻编写分析的负担。结合高效的C++,ANTLR生成的分析器的效率和手工编写的分析器相差不多。相信ANTLR会有美好的明天。
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