盛大自研网游"零世界"揭幕 欲开创网游新蓝海

ZDNet软件频道 时间:2009-07-13 作者:CNET科技资讯网 |  我要评论()
本文关键词:盛大 网游
缔造了互联网神话的盛大网络,自诞生伊始便不断开辟着中国网游世界的新蓝海。业内人士评价:“World Zero的推出,将推动网络游戏向用户自主设计、自主创造、自主运营的多产品平台转变,或将重新构建网游产品的新格局。

  缔造了互联网神话的盛大网络,自诞生伊始便不断开辟着中国网游世界的新蓝海。如今,它的又一项“创举”亮相人前。7月10日,盛大正式发布了“零世界”的官方网站,宣布将建立中国首个玩家创造型全3D网络游戏平台——World Zero(零世界),这标志着中国网游开始进入以用户自主开发为核心特色的“网游2.0”时代。

  World Zero寓意“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,它的核心理念是用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share),是国内首款以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO游戏平台。World Zero将设计开发用户易于使用的开发工具包,通过使用这些工具包,用户可以轻松参与到游戏开发与设计中,完成游戏角色、人物、NPC、MOD、场景、地图等产品要素的编辑与设计,最终可自主开发出个人独有的游戏世界。世界的大门将向所有用户敞开,而创造者还可以以天神的身份运营管理自己创造的游戏世界。业内人士评价:“World Zero的推出,将推动网络游戏向用户自主设计、自主创造、自主运营的多产品平台转变,或将重新构建网游产品的新格局。”

  一直致力于用户互动娱乐的盛大对研发World Zero蓄势良久。在网游诞生的10年间,关于游戏开发需求不能满足用户需求的矛盾冲突就从未停止过。05年盛大推动付费游戏方式向Come Stay Pay免费游戏方式转变,从而衍生出针对用户需求的开发模式,一定程度上缓解了这一矛盾,但随着互联网的深入,这一模式同样受到有限资源的制约。“web 2.0时代的到来,改变了用户在行为、个人实现价值上的标志性概念,他们更愿意在游戏中表达自己的创造性与能动性,这也是盛大推出World Zero的源动力。我们同样希望通过World Zero在竞争激烈的网游红海中开辟一片新蓝海。”盛大WZ产品设计团队表示。

  而对于World Zero开创的这片“新蓝海”,业内人士期望更高:“World Zero同时使网络游戏的创造力突破了单一依靠研发公司的门槛,加入了更多用户自主创造的因素,这也带来了新市场和新的产业机会。它的出现,对于国内网游行业具有划时代的意义,预示着网游2.0时代的全面到来。”


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