腾讯管理层解读Q2财报:两款游戏延至明年上半年

ZDNet软件频道 时间:2009-08-13 作者:维金 | 新浪科技 我要评论()
本文关键词:QZONE 分析师 腾讯 网游 游戏业务
导读:8月12日下午,腾讯发布了2009财年第二季度财报,并于当晚9:00举行分析师电话会议。以下是腾讯此次电话会议问答部分主要内容:  法国巴黎银行分析师:有两个关于网游业务的问题。

  导读:8月12日下午,腾讯发布了2009财年第二季度财报,并于当晚9:00举行分析师电话会议。以下是腾讯此次电话会议问答部分主要内容:

  法国巴黎银行分析师:有两个关于网游业务的问题。首先,腾讯将有两款网游推迟发布,这将对二季度业绩有何影响?其次,网游业务今年下半年和明年的增长情况将怎样?

  答:这是两款我们正投入精力开发的游戏,原计划在今年年底发布。然而我们希望提高游戏质量,同时希望在推出前进一步深化内容。我们已看见市场上的激烈竞争,因此我们希望给开发人员更多时间。

  这两款游戏原计划在年底推出,因此不会在这一时间点之前产生营收。目前还没有确定两款时间的发布时间,预计将是在2010年上半年。2008年和2009年上半年,我们的网游业务规模正逐渐增。考虑我们网游业务的规模和增长率,从长期来看网游业务的增长是由所推出的网游驱动的。

  高盛分析师QZONE业务近期连续增长,是哪些应用推动了这一增长?此外,一些QZONE用户也使用QQ校友服务,在统计用户数时是否会被统计两次?

  答:QZONE用户都只被统计一次。不过如果用户在QZONE和QQ校友两者中都活动,那么可能被统计两次。对于第一个问题,我们确实推出了一些针对QZONE的应用。在一季度末至二季度初,我们把这些应用推向QZONE平台。这是一些社交网络,其中拥有争车位、农场和互动游戏等应用,这些应用能帮助用户更频繁的互动。

  高盛分析师:你们是否会跟踪争车位等应用?

  答:这些应用对我们的用户数有贡献。此外,我们将通过一些道具收费,这些应用也使用户更加活跃。

  摩根士丹利分析师:有两个问题。首先,《魔兽世界》未来的运营是否会对你们的网游业务产生影响?

  答:在《魔兽世界》关服和重新开放的过程中,我们并没有看见太大影响。

  摩根士丹利分析师:第二个问题关于网络广告。很明显,你们的增长率在过去几年中超过竞争对手,然而汽车和房地产并不是你们排名前列的广告类别,你们是否计划采取措施发展这类广告?

  答:我们比较关注汽车广告。二季度,汽车广告是我们第三大的广告类别,我们的汽车频道也表现良好。房地产是一个非常特殊的类别,需要专业的频道支撑。房地产未来将成为我们关注的主要广告类别。我们将利用巨大的用户群和现有频道来为消费者产品做广告。

  摩根士丹利分析师:中国广告市场目前表现强劲,你们是否计划2009年内上调广告价格?

  答:我们已经说过不会。大环境此前充满挑战。我们经历了一个时期,广告主在过去一年中不能确定应在广告上花多少钱。一定季度末至二季度初,我们签订了较多的广告合同,而二季度的广告活动有所上升。不过,目前讨论上调广告价格还为时过早,但我们将调整不同广告位的价格,以反映这些广告位的价值。总体来看,广告价格不会普遍上涨。

  野村证券分析师:第一个问题关于广告业务。能否谈谈广告业务改善中有哪些比较明显之处,例如与哪些大广告主签订了合约,或是进行了什么大的广告营销活动。

  答:一季度,许多广告主暂停支出,这主要是由于他们的预算被推迟等原因。进入二季度,我们签署一些重要的广告合同,之后我们的一些产品也开始变得火爆。

  野村证券分析师:第二个问题关于游戏业务。你们与Take Two达成协议开发《NBA 2K》篮球游戏。能否透露推出时间或盈利计划等细节?

  答:目前讨论该游戏的细节还太早,我们仅仅是签署了合约。

  SIG分析师:有关部门对虚拟货币的监管将逐渐严格,这对你们的业务有何影响?

  答:目前还不会对我们的业务有太大影响,不过我们将会非常谨慎。我们将遵守新的规定,并将密切关注这一方面的情况。(维金)


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