微软正在准备针对小型在线企业的Skype新变种。
Skype Professional是微软即将推出的、在刚开始仅供美国用户使用的预览版本,它是一种新型的Skype帐户。它允许用户推销他们的品牌、安排会议、获得报酬,保存客户的笔记并从单一服务中获得更多功能。
微软的官员们在11月13日发布的有关即将推出的Skype for Professional服务的博客文章中,并没有详细说明要捆绑哪些品牌、时间管理、支付和其他相关工具。我的猜测是,它们就是微软目前提供的小型企业工具,如各种Office 365计划的一部分,例如清单、开票、预订、Outlook客户经理等。我已经向微软询问了这个问题。
Skype Professional帐户将是免费的,但还不清楚用户是否必须订阅付费的Office 365帐户才能充分利用所有集成的业务服务。我也问过微软这个问题。(现在还没有得到答复。)
微软这一新的产品包瞄准的客户类型是那些在线开展业务的客户。例如在线教育(语言、音乐)、健康(营养、瑜伽)、教练(生活/职业教练)、远程医疗(心理学)、商业咨询、法律和金融服务、房地产、旅游和娱乐。
微软越来越把Skype的消费者服务更多地定位为Snapchat的竞争对手,而不是给企业客户使用的东西。微软还处于用Microsoft Teams取代Skype for Business的初期阶段。这个新的Skype Professional帐户似乎针对的是想要比Skype消费者版本更专业功能,而且又不觉得Teams会是适合他们公司的最佳解决方案的中小型企业(SMB)用户。
美国用户可以通过在微软的Skype Professional页面上填写表格申请使用即将推出的预览版的机会,这次预览只针对有限的地区开放。
好文章,需要你的鼓励
前FBI网络安全部门副助理局长、现Halcyon勒索软件研究中心高级副总裁辛西娅·凯泽指出,勒索软件已成为当今最大网络威胁。研究发现,与伊朗政府相关的Pay2Key组织仅用3小时即完成加密攻击,而Akira组织从入侵到加密全程不超过4小时。更值得警惕的是,借助AI工具的"业余黑客"正大幅提升攻击频率,尽管技术粗糙,但海量低质攻击可能掩盖更隐蔽的高级威胁,给企业安全防御带来严峻挑战。
Alaya Studio联合多所顶级大学开发的"生成式世界渲染器"实现了虚拟游戏画面与真实视频间的双向转换。该系统通过从《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》收集400万帧高质量数据,训练AI理解材质、光照等视觉要素。创新的ReShade数据采集技术和VLM评估方法解决了传统合成数据的局限性,在材质识别和场景编辑方面取得突破性进展,为游戏开发、影视制作和创意设计提供了强大工具。
Nvidia收购Slurm工作负载管理器开发商SchedMD后,业界担忧这家芯片巨头可能借此优待自家硬件,削弱AMD、Intel等竞争对手的性能表现。Slurm运行于全球约60%的超级计算机上,Meta、Mistral、Anthropic等公司均在使用。分析师指出,尽管Nvidia承诺保持开源中立,但其对开发路线图的掌控仍构成"战略依赖风险"。专家建议企业多元化采购GPU,并在合同中争取硬件平等支持条款。
北京大学等机构联合发布DataFlex框架,这是首个统一的数据中心化动态训练系统。该框架让AI训练从"填鸭式学习"升级为"智能化学习",通过动态数据选择、配比调整和权重分配,显著提升模型性能和训练效率,同时保持与现有训练流程的完全兼容性。