AMD今年在制造芯片可能不会发生巨大的变动,但这并不意味着Phil Hester 的脑海当中没有酝酿大的变革。
这位新任首席执行官去年从Newisys 公司跳槽到了AMD ,他全面负责AMD 总体芯片设计的方向。
星期四,AMD 在其加州Sunnyvale 总部举行了半日的分析师会议,AMD 在本次会议上公布了产品路线与未来方向。
在短短的几年时间内,AMD 已经由一名主要为游戏玩家提供芯片的制造商转变成为为全球财富5 百强公司供应芯片的知名企业。
本月初,AMD 甚至已经说服了戴尔使用自己的Opteron 芯片生产服务器。去年,AMD 在PC零售芯片市场的份额也已经提高,事实上,AMD 在美国零售市场的份额已经超过了英特尔。但英特尔声称,利用更加节电的芯片架构设计,英特尔的情况正在好转。
在“未来展望”会议上,Hester接受了CNET新闻网站的采访,内容涉及AMD 如何帮助软件行业适应多芯处理器,发展中国家的电脑等问题。
问:谈到客户端软件,AMD 在多内核芯片时代扮演什么角色?
我们花了大量的时间去了解那些人将使用这些应用,这些应用具有哪些软件特点?
在服务器领域,目前所有的应用都多多少少的为多芯处理器环境做好了准备,因此,服务器软件在多芯环境当中运转得很好。
而在客户端软件,情况却完全不同,因为你过去20多年的PC应用都是针对单线程的处理器。
现在,游戏规则开始改变。如果你看看服务器领域的情况,你就会发现企业已经为诸如Java和XML 这样的东西开发了专门的加速器,我认为围绕双芯处理器的这种定制化能力相当的重要。
问:似乎四芯已经上路。但一些人开始疑惑,AMD 是否会加入到内核之争?
只有两种方式可以让处理器的速度变得更快:更好的单线程性能或者更好的多线程性能。我的意思是,只有这两种方式可以提高处理器速度。因此,问题就变成了如何平衡这两者?以我们目前从双芯处理器获得的经验来看,你可以开发更多的内核。
问:你们如何看待IBM Cell处理器这样的芯片,也就是在一个大处理器当中汇集很多的小型内核来处理高负荷任务的方法?
这种方式有它存在的空间。判断其性能的标准应该看它如何应付不同的工作负载。
对于图像处理,它是一种不错的模式,但不是适用于所有你运行的应用程序。软件开发也相当的困难。我的意思是,看看PS3 游戏机的情况就知道了。Cell芯片在软件方面存在着很多复杂的问题。
它是一种很难的编程模式。如果你做得好的话,可以获得很大的好处。
问:你在如何为世界其余地区制造电脑的大讨论中持何种态度?
世界15% 到20% 的地区已经普及PC。有些人需要传统的PC电脑,有些需要手机与笔记本电脑。这些设备的一个发展重点是其节电的能力。
我们已经注意到,在发展中国家,手机的购买价格可以通过注册模式大大降低。我们认为,类似的情况将发生在PC上。
如果你告诉顾客说,这台电脑的价格是250 美元,一次性付款价格,那么你们谈判的余地很小。但如果你对顾客说,你可以分25次,每次付10美元获得这台电脑,而且,分期付款的数量也可以商量,那么事情就会变得容易很多。
问:参加本次会议的一些人提倡为发展中国家开发一种瘦客户端,这种设备本身不需要太好的处理器能力,你们对此的态度如何?
看看偏远地区的情况就明白了。这种架构的第一步是需要一种网络架构就位。我们认为,当然会出现瘦客户端这样的设备,但它们本身仍然应该成为一种可以单独胜任处理任务的计算设备。
我认为,在美国等发达国家,我们现在已经普及宽带,甚至无线宽带也相当的深入。但在其它很多国家,这些东西都尚未普及。
许多国家的电力还不太稳定。有些国家一天的交流电力甚至只有几个小时。
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