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作者:builder.com.cn 2007年7月31日
关键字: Office
确实,五或十年前因为“缓慢”而被放弃的解释语言(Perl、Python和PHP)与今天的托管代码系统(.Net和J2EE)相比速度相当快。
但在一个Web服务器环境,或任何类型的服务器环境中,速度降低10%-20%等同于硬件需求增加10%-20%(由于每台服务器在操作系统上损失了一些资源,如果使用群集,在所需的管理成本上还要损失更多,所以实际的增加要比10%-20%稍多一些),这意味着电费账单要增加10%-20%,IT支持时间(特别是在部署方面)延长15%-25%左右。
对大型应用程序(特别是使用大型应用程序的SaaS/ASP提供商)来说,这等同于数百万美元。但今天的许多公司选择增加成本而非开发者的时间。毕竟,在任何现代框架中进行开发仍然要快于编写C++代码。
即便如此,马虎编码或不利用缓存这样的内置加速器无异于往窗户外扔钱。性能非常像多线程——没有必须遵守的规则,但存在大量确定的指导方针,以及许多权衡和让步。除非程序员知道他或她在做什么,他们使情况恶化的风险非常高。
坚持遵守缓存范例,一名糟糕的开发者可能缓存太多内容,增加管理费用,使得非缓存性能也受到不利影响。或者,一名糟糕的开发者可能缓存错误内容,在需要实时结果的时候交付过时的结果。此外,一名糟糕的开发者甚至可能缓存需要不断更新或不应缓存的数据,这负面地增加了管理费用;等等。
事情与进行缓存与否无关。我真正感到奇怪的是:为什么这么多开发者似乎并不关心缺乏提高性能技巧的问题。而且更奇怪的是,为什么统计员也不关心呢?统计员是每一位开发才的致命伤。他们是那些告诉我们不要使用保护眼睛的工作岗位照明,而要使用挂在头顶的便宜日光灯的人;是他们让我们使用25美元的椅子、5美元的键盘、7美元的鼠标和100美元的显示器。
而且,他们应用零压力将服务器房的实际运作成本降低10%、15%或更多。我发现这是一种古怪的态度。就算这样,许多性能重构时间几乎和初次编写代码的时间一样长,仅仅补充了边际改进的不足。确实,开发者的时间非常宝贵。当然,用一个小时重构代码就表示这一个小时不能产生利润。
时间和价值之间的权衡称之为ROI。你可以投入多少时间来改善性能在很大程度上取决于项目的规模。编写出知道会运行缓慢的代码——如不提前计算循环的结束条件,强迫在每次循环过程中重新进行计算——没有借口可言。优秀的开发者会编写出迅速运行的代码;其它条件,如外部缓存库、多线程等可以稍后再添加。
但拙劣的开发者开始就编写出马虎、缓慢的代码,然后找出“给它增加硬件”的借口,或责备语言/系统管理员/网络工程师/框架开发者/最新的操作系统补丁/等等因素。因此,请努力成为一名优秀的开发者。培养一些健康的习惯,帮助你提高代码运行速度,减少调整需要,并了解你的选项,从而提高性能。在竞争激烈的开发领域,拥有这种编程知识和方法的开发者会在人群中脱颖而出。
责任编辑:德东
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