对一种特殊的资源――对象中的内存――Java提供了内建的机制来防止它们的冲突。由于我们通常将数据元素设为从属于private(私有)类,然后只通过方法访问那些内存,所以只需将一个特定的方法设为synchronized(同步的),便可有效地防止冲突。在任何时刻,只可有一个线程调用特定对象的一个synchronized方法(尽管那个线程可以调用多个对象的同步方法)。下面列出简单的synchronized方法:
  synchronized void f() { /* ... */ }
  synchronized void g() { /* ... */ }
  每个对象都包含了一把锁(也叫作“监视器”),它自动成为对象的一部分(不必为此写任何特殊的代码)。调用任何synchronized方法时,对象就会被锁定,不可再调用那个对象的其他任何synchronized方法,除非第一个方法完成了自己的工作,并解除锁定。在上面的例子中,如果为一个对象调用f(),便不能再为同样的对象调用g(),除非f()完成并解除锁定。因此,一个特定对象的所有synchronized方法都共享着一把锁,而且这把锁能防止多个方法对通用内存同时进行写操作(比如同时有多个线程)。
  每个类也有自己的一把锁(作为类的Class对象的一部分),所以synchronized static方法可在一个类的范围内被相互间锁定起来,防止与static数据的接触。
  注意如果想保护其他某些资源不被多个线程同时访问,可以强制通过synchronized方访问那些资源。
  1. 计数器的同步
  装备了这个新关键字后,我们能够采取的方案就更灵活了:可以只为TwoCounter中的方法简单地使用synchronized关键字。下面这个例子是对前例的改版,其中加入了新的关键字:
  //: Sharing2.java
  // Using the synchronized keyword to prevent
  // multiple access to a particular resource.
  import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  import java.applet.*;
  class TwoCounter2 extends Thread {
    private boolean started = false;
    private TextField 
      t1 = new TextField(5),
      t2 = new TextField(5);
    private Label l = 
      new Label("count1 == count2");
    private int count1 = 0, count2 = 0;
    public TwoCounter2(Container c) {
      Panel p = new Panel();
      p.add(t1);
      p.add(t2);
      p.add(l);
      c.add(p);
    }    
    public void start() {
      if(!started) {
        started = true;
        super.start();
      }
    }
    public synchronized void run() {
      while (true) {
        t1.setText(Integer.toString(count1++));
        t2.setText(Integer.toString(count2++));
        try {
          sleep(500);
        } catch (InterruptedException e){}
      }
    }
    public synchronized void synchTest() {
      Sharing2.incrementAccess();
      if(count1 != count2)
        l.setText("Unsynched");
    }
  }
  class Watcher2 extends Thread {
    private Sharing2 p;
    public Watcher2(Sharing2 p) { 
      this.p = p;
      start();
    }
    public void run() {
      while(true) {
        for(int i = 0; i < p.s.length; i++)
          p.s[i].synchTest();
        try {
          sleep(500);
        } catch (InterruptedException e){}
      }
    }
  }
  public class Sharing2 extends Applet {
    TwoCounter2[] s;
    private static int accessCount = 0;
    private static TextField aCount = 
      new TextField("0", 10);
    public static void incrementAccess() {
      accessCount++;
      aCount.setText(Integer.toString(accessCount));
    }
    private Button 
      start = new Button("Start"),
      observer = new Button("Observe");
    private boolean isApplet = true;
    private int numCounters = 0;
    private int numObservers = 0;
    public void init() {
      if(isApplet) {
        numCounters = 
          Integer.parseInt(getParameter("size"));
        numObservers = 
          Integer.parseInt(
            getParameter("observers"));
      }
      s = new TwoCounter2[numCounters];
      for(int i = 0; i < s.length; i++)
        s[i] = new TwoCounter2(this);
      Panel p = new Panel();
      start.addActionListener(new StartL());
      p.add(start);
      observer.addActionListener(new ObserverL());
      p.add(observer);
      p.add(new Label("Access Count"));
      p.add(aCount);
      add(p);
    }
    class StartL implements ActionListener {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        for(int i = 0; i < s.length; i++)
          s[i].start();
      }
    }
    class ObserverL implements ActionListener {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        for(int i = 0; i < numObservers; i++)
          new Watcher2(Sharing2.this);
      }
    }
    public static void main(String[] args) {
      Sharing2 applet = new Sharing2();
      // This isn't an applet, so set the flag and
      // produce the parameter values from args:
      applet.isApplet = false;
      applet.numCounters = 
        (args.length == 0 ? 5 :
          Integer.parseInt(args[0]));
      applet.numObservers =
        (args.length < 2 ? 5 :
          Integer.parseInt(args[1]));
      Frame aFrame = new Frame("Sharing2");
      aFrame.addWindowListener(
        new WindowAdapter() {
          public void windowClosing(WindowEvent e){
            System.exit(0);
          }
        });
      aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
      aFrame.setSize(350, applet.numCounters *100);
      applet.init();
      applet.start();
      aFrame.setVisible(true);
    }
  } 
  我们注意到无论run()还是synchTest()都是“同步的”。如果只同步其中的一个方法,那么另一个就可以自由忽视对象的锁定,并可无碍地调用。所以必须记住一个重要的规则:对于访问某个关键共享资源的所有方法,都必须把它们设为synchronized,否则就不能正常地工作。
  现在又遇到了一个新问题。Watcher2永远都不能看到正在进行的事情,因为整个run()方法已设为“同步”。而且由于肯定要为每个对象运行run(),所以锁永远不能打开,而synchTest()永远不会得到调用。之所以能看到这一结果,是因为accessCount根本没有变化。
  为解决这个问题,我们能采取的一个办法是只将run()中的一部分代码隔离出来。想用这个办法隔离出来的那部分代码叫作“关键区域”,而且要用不同的方式来使用synchronized关键字,以设置一个关键区域。Java通过“同步块”提供对关键区域的支持;这一次,我们用synchronized关键字指出对象的锁用于对其中封闭的代码进行同步。如下所示:
  synchronized(syncObject) {
    // This code can be accessed by only
    // one thread at a time, assuming all
    // threads respect syncObject's lock
  }
  在能进入同步块之前,必须在synchObject上取得锁。如果已有其他线程取得了这把锁,块便不能进入,必须等候那把锁被释放。
  可从整个run()中删除synchronized关键字,换成用一个同步块包围两个关键行,从而完成对Sharing2例子的修改。但什么对象应作为锁来使用呢?那个对象已由synchTest()标记出来了――也就是当前对象(this)!所以修改过的run()方法象下面这个样子:  
    public void run() {
      while (true) {
        synchronized(this) {
          t1.setText(Integer.toString(count1++));
          t2.setText(Integer.toString(count2++));
        }
        try {
          sleep(500);
        } catch (InterruptedException e){}
      }
    }
  这是必须对Sharing2.java作出的唯一修改,我们会看到尽管两个计数器永远不会脱离同步(取决于允许Watcher什么时候检查它们),但在run()执行期间,仍然向Watcher提供了足够的访问权限。
  当然,所有同步都取决于程序员是否勤奋:要访问共享资源的每一部分代码都必须封装到一个适当的同步块里。
  2. 同步的效率
  由于要为同样的数据编写两个方法,所以无论如何都不会给人留下效率很高的印象。看来似乎更好的一种做法是将所有方法都设为自动同步,并完全消除synchronized关键字(当然,含有synchronized run()的例子显示出这样做是很不通的)。但它也揭示出获取一把锁并非一种“廉价”方案――为一次方法调用付出的代价(进入和退出方法, 
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