科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网软件频道如何在2D Graphics中使用双缓冲

如何在2D Graphics中使用双缓冲

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

         首先你需要知道的是,如果你是在一个Swing组件上作图的画,Swing已经自动的为你    实现了双缓冲,因此没有必要在这个问题上上脑筋了。//感谢上帝       如果你使用的是AWT组件的话。

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年9月26日

关键字: 编程 java

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件

  
  
   首先你需要知道的是,如果你是在一个Swing组件上作图的画,Swing已经自动的为你
   实现了双缓冲,因此没有必要在这个问题上上脑筋了。//感谢上帝
  
   如果你使用的是AWT组件的话,你可以根据下面的流程使用双缓冲:
  
   利用该组件之createImage()方法创建一个BufferedImage对象
   利用BufferedImage的createGraphics()方法得到适当的Graphics对象
   在得到的Graphics对象上作图
   将做出的图形显示到该组件之Graphics对象上。
  
   下面的代码片断实现了上述流程,其中g 是图形显示组件之Graphics对象。
  
   BufferedImage bi = (BufferedImage)createImage(w, h);
   Graphics big = bi.createGraphics();
   // draw somthing
   g.drawImage(bi, 0, 0, this);
  
   关于双缓冲技术的详细内容,可以参考Java Tutorial中的2D Graphics。
  
  

查看本文来源

    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件