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关于service和component的讨论

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从设计哲学来说,Service和Component都是随着软件规模扩大追求软件生产的经济节约和灵活响应,从重用的角度来定义软件构造块,因此它们之间具有很多的相似性,但二者的抽象层次上截然不同。

来源:gocom 2007年10月10日

关键字: 应用 SOA 技术 中间件

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  从设计哲学来说,Service和Component都是随着软件规模扩大追求软件生产的经济节约和灵活响应,从重用的角度来定义软件构造块,因此它们之间具有很多的相似性,但二者的抽象层次上截然不同。所谓抽象,简单的来说,就是用一种简单的视角表达事物的技巧,只描述与该视角相关的部分,而忽略其它不重要的内容。对于软件开发而言,抽象的一个具体方式和结果,就是通过更贴近问题域的形式化表达和重用,减少对底层代码行的依赖,来提高软件的生产效率,降低生产成本。大家从子过程、库函数以及OO中对象和类的演进过程中都可以找到抽象的痕迹。Component代表了一种从IT实现角度的抽象,它通过接口与实现分离,将功能分解成独立的构造单元,可以单独生产和管理。它依赖于某一特定的技术规范和容器(例如J2EE/.Net),需要考虑如何实现,打包和部署。Component 的重用,一般是通过在应用开发过程过程中Plug和Assemble实现,与应用具有相同的生命周期。不同的应用需要部署相同的Component,因此在应用上线和运行周期内Unplug和Refactoring变得不是那么容易。而Service的出现,则代表了一种更高层次的抽象和演进。它从使用者的视角,更直接地描述到底能提供什么,而不关注它是怎么提供的。只要它提供了业务需要的行为和质量,谁又关注它到底是通过Component实现,还是Legacy系统开放出来的适配接口?较Component而言,它提供了独立于应用部署的可能性,可以与应用具有不同的生命周期,可以独立的重构和演进,使得大规模的重用变得更加的容易。

  

  

  简而言之,Service在问题域和实现域之间增加了一个中间层,让业务和IT可以更好的对话。反映到系统设计开发上,SOA并不是彻底颠覆传统面向对象和组件的软件工程方法,而是在分析问题和解决问题方法上的进一步演进,并因此带来新的关于服务工程学的内容,包括服务的识别发现,服务设计实现,服务管控治理等一系列的过程和活动。就此回答此文开始的问题,服务的使用范围绝不限于企业内不同应用之间的集成,还包括单个应用内部,甚至企业与企业之间的重用和共享。只是不同的重用范围,会影响一系列的架构决策。如果一定要区分应用内部的服务和应用之间的服务的话,我更愿意借用OO中关于作用域的定义,将应用内部的共享服务称作private service,而将应用之间的共享服务称作public service。

  

  

 

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