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C++ Builder构建算二十四点小游戏

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所谓算二十四点可能是不少读者朋友童年喜欢玩的扑克游戏之一.

来源:中国软件网 2008年4月1日

关键字: 游戏 构建 C++ C Linux

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 所谓算二十四点可能是不少读者朋友童年喜欢玩的扑克游戏之一,玩法是:把一副扑克牌从A到10选出来均分成两份, 两个小朋友各持一份即可开始游戏,每人随机抽两张出来组成四张牌,把这四张牌加减乘除凑成结果为二十四,先算出来的一方赢得对方的两张牌,进行下 一轮,如果都没计算出来为和局,直到把对方所有的扑克牌全部缴获,游戏方告结束。

  想要自己算的最快吗?那最好是让程序来替你做个二 十四点王。

  用程序实现二十四点的算法很多,但大都比较繁杂。考虑到凑出结果的可能情况并不是太多,在这里我们将主要靠自己穷举可能 的演算式外加循环计算来实现。

  一、四张牌的排列组合

  四张牌A B C D共有多少种排列组合?公式为P44,即1×2×3×4=24共 24种组合。

  为什么要把四张牌的所有排列组合都罗列出来呢?因为我们将要采用的算法简单说就是:穷举所有算术式,比如A+B+C+D、 A+B+C-D等等,让每一个算术式的四个变量都去排列组合一次,寻找是否存在一个排列组合使算术式的值为24。举个例子A+B+C-D:

  把四 张牌(四个变量)放入表2的(Pos.1、Pos.2、Pos.3、Pos.4)四个位置中去,总共应该有24种放置方法。

  如果在表3内找到一个公式使 A+B+C-D的值等于24,则打印出此算术式,否则说明此算术式不满足需要,再进行下一个算术式的变量的排列组合。如果穷举所有的算术式都不能满足要求 ,那么表示此题无解。

  一、穷举所有算术式

  这个工作比较烦琐,但很考验你的逻辑演算能力。笔者按加、减、乘、除、括号 的顺序基本罗列完了所有算术式,表4—表6只罗列了一部分,剩下的读者可以自己来完成:

  二、制作游戏

  有了前面的基础后 ,开始编程。笔者在这里使用的是Borland C++ Builder,下面简单介绍一下制作流程并讲解其中的难点:

  1.动手设计一个人性化的界面。

  2.程序编制流程:

  不管是手动输入四个数还是随机产生,都把这四个数值存储起来,然后进行求解。求解时遵循这样的规律 :这里共有45种算术式(包括无解),从第一个算术式开始不断调用排列组合,如果成立(结果为24),退出求解过程并输出结果,不成立则尝试下一个算术式 ,直到最后一个算术式的调用,如果都不满足则打印无解。

  3.随机产生数字:

  产生四个数,一种方式是手动录入,一种方式 是随机产生,这里只给出随机产生数字的代码:(程序里的变量没作说明均为全局变量) void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
flag=false;
randomize();
NumberA=random(10)+1;
NumberB=random(10)+1;
NumberC=random(10)+1;
NumberD=random(10)+1;
Edit1->Text=FloatToStr(NumberA);
Edit2->Text=FloatToStr(NumberB);
Edit3->Text=FloatToStr(Numbe rC);
Edit4->Text=FloatToStr(NumberD);
Button4->SetFocus();
}

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