JavaFX教程-增量式求值和懒惰求值

ZDNet软件频道 时间:2008-08-02 作者: |  我要评论()
本文关键词:求值 增量式 JavaFX 软件
在JavaFX中,属性初始化程序能够使用bind操作符进行懒惰、增量式求值。使用bind初始化的属性类似于包含公式的电子表格中的单元格。

JavaFX中,属性初始化程序能够使用bind操作符进行懒惰、增量式求值。使用bind初始化的属性类似于包含公式的电子表格中的单元格。在包含此属性的对象的生命周期中,只要在初始化表达式右侧引用的任何对象发生改变,其左侧的对象属性将被自动更新。示例如下:

  import java.lang.System;

 class X {
  attribute a: Number;
  attribute b: Number;
  attribute c: Number;
 }
 
 trigger on X.b = newValue {
  System.out.println("X.b is now ");
 }
 
 trigger on X.c = newValue {
  System.out.println("X.c is now ");
 }
 
 var x1 = X {
  a: 1
  b: 2   // X.b is now 2 is printed
  c: 3   // X.c is now 3 is printed
 };
 
 var x2 = X {
  a:  x1.a       // eager, non-incremental
  b:  bind x1.b // eager, incremental (X.b is now 2 is printed)
  c:  bind lazy x1.c  // lazy, incremental (nothing is printed yet)
 };

 System.out.println(x2.a); // prints 1
 System.out.println(x2.b); // prints 2
 System.out.println(x2.c); // prints X.c is now 3, then prints 3
 
 x1.a = 5;
 x1.b = 5; // prints X.b is now 5, twice
 x1.c = 5; // prints X.c is now 5, twice
 
 System.out.println(x2.a); // prints 1
 System.out.println(x2.b); // prints 5
 System.out.println(x2.c); // prints 5
上例中,x2的属性b和c被绑定到x1的属性b和c。这意味着当x1的b或c属性被更新时,x2的b或c属性都会相应地被更新。在x2中的b、c属性之间的不同是:前者的属性值在其属性初始化程序中被立即更新,而后者的绑定直到其值被访问时才被求值

注意:函数体无需bind操作符便可被增量地求值,但操作体则做不到。在改变本地变量的操作中并不触发增量式求值增量式求值不能在操作体内执行,除了表达式明确地以bind作为前缀。

然而,当你在一个增量式求值上下文中调用操作或者Java方法,此调用本身将被增量式求值。这意味着如果此调用变成了对操作或者Java方法的全新调用(由于此调用被增量式求值),那么它所用到的任何参数值将被使用并返回新值。

译者注:此处的新值是与不进行增量式求值相比。

相反,在增量式求值上下文中调用函数,此函数只能被调用一次,而其求值结果也将被合并到调用求值树中。

增量式求值JavaFX的主要特征,它使定义复杂的动态GUI声明成为了可能。懒惰求值的特性常用在处理像tree或者graph这样的递归数据结构上。


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