国产网游崛起催生电子竞技"中国化"

ZDNet软件频道 时间:2008-11-21 作者:CNET科技资讯网 |  我要评论()
本文关键词:金山网游 金山 反恐行动 网游 电子竞技
前不久,由国家体育总局和新闻出版总署联合举办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”在京召开,相关各方就中国电子竞技产业的现状和前景展开讨论。此次会议后,关于国产游戏何时能入选电子竞技项目的问题成为外界普遍关注的焦点。

前不久,由国家体育总局和新闻出版总署联合举办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”在京召开,相关各方就中国电子竞技产业的现状和前景展开讨论。此次会议后,关于国产游戏何时能入选电子竞技项目的问题成为外界普遍关注的焦点。

国产游戏集体缺席

随着近些年来游戏行业的迅速发展,社会各界开始扭转对游戏的“妖魔化”印象。在这种背景下,电子竞技项目于2003年被国家体育总局确定为我国正式开展的第99个体育项目,这就意味着玩游戏也是一项体育运动。

公众印象和政府态度的转变激起无数从业者猜想,国内游戏产业会否再次迎来发展“井喷期”,但现实情况却给这种热情浇了一盆冷水。据知情人士介绍,目前国内电子竞技赛事通常以《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》和《FIFA》作为比赛项目,但这些项目均由国外游戏内容提供商提供,外界担心,国产游戏集体缺席很可能使相关各方的努力变成“为他人做嫁衣裳”。

新闻出版总署副署长孙寿山在讲话中也坦承,虽然国产网游在市场上占据越来越大的份额,但适用于电子竞技的国产游戏却种类匮乏,不容乐观。

国产网游崛起是改变契机

虽然如此,新闻出版总署副署长孙寿山仍乐观表示,目前中国网络游戏研发公司的数量达126家,自主研发的网络游戏达250款,连续3年占据网络游戏60%以上的市场份额。我国已经从根本上扭转了境外网络游戏在中国市场一统天下的局面,中国原创网络游戏成为中国游戏市场的主体。

专家分析,政府可以在国产网游中择其良者入选电子竞技项目,一方面可将国产游戏列为体育运动促其发展,另一方面也可消除国产游戏缺席中国电子竞技大赛的尴尬。

“体育之花”或落金山

会议主办方透露,本次电子竞技产业峰会只邀请了两家游戏内容提供商,一家是暴雪娱乐,另一家则是金山软件,这也是唯一一家参会的国内游戏厂商。

会后更有消息透露,金山公司相关人员应邀为体育总局演示了最新一款FPS游戏《反恐行动》,并作为《电子竞技项目审批办法》讨论的第一个参照项目递交专家组。

金山的到场是否预示着电子竞技大赛即将增加国产项目,值得外界关注。一旦《反恐行动》率先入选,也意味着国产游戏的体育征程正式开启,这对国产网游的发展大有裨益。

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