研究:iPhone准备要冲击电子书阅读器市场

ZDNet软件频道 时间:2009-11-03 作者: | CSDN 我要评论()
本文关键词:电子书 iphone 软件
移动应用研究机构Flurry发布报告指出,自iPhone推出以来,由于具备优异的多媒体功能,已经对音乐、游戏、和其他娱乐产业的营运模式产生庞大冲击,现在影响力也可能扩及到电子书市场。

  移动应用研究机构Flurry发布报告指出,自iphone推出以来,由于具备优异的多媒体功能,已经对音乐、游戏、和其他娱乐产业的营运模式产生庞大冲击,现在影响力也可能扩及到电子书市场。

  根据VApp Store发行的应用程序来看,近来电子书异军突起,甚至超越了游戏的数量,因此,该公司认为,iphone极有可能成为下一个最热门的电子书阅读器。

  这份报告是根据分析苹果(包括iphone和iPod Touch)、Blackberry、JavaME、和Google Android等四个平台,以及超过2500种应用程序样本所得到的结果。

  报告中以iphone上市之后对游戏市场产生的影响力为例,说明它未来在电子书市场的潜力亦是不容忽视。Flurry表示,自苹果于2008年七月推出App Store以来,游戏开发人员便开始积极为iphone开发种游戏程序,而使任天堂(Nintendo)感受到强大的竞争压力。任天堂在十月底举行的业绩说明会中就坦承,受iphone影响,该公司的上一季获利从1330亿日圆下滑到640亿日圆,跌幅超过一半。

  为了要预测iphone下一个会为媒体和娱乐产业带来的冲击,Flurry研究了自App Store成立以来所发布的应用程序种类。从2008年8月至2009年8月,绝大部分的应用程序都是游戏类别。但从今年九月开始,Flurry发现,电子书首度超越了游戏的发行数量。Flurry表示,在十月份,每五个新发布的iphone应用程序中,就有一个是电子书,几乎所有各类的出版业者,以前所未有的速度将各种书籍移植到iphone程序中。Flurry早在今年八月就发现,有1%的美国人口是利用iphone来阅读书籍。现在,随着出版商的动作日趋积极,这股趋势必然会持续发展。


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